4D v16.3ST Get text |
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4D v16.3
ST Get text
ST Get text
Die Funktion ST Get text gibt den gefundenen formatierten Text im Textfeld oder der Variablen zurück, definiert im Parameter Objekt. Mit dem optionalen Parameter * geben Sie an, dass der Parameter Objekt ein Objektname (String) ist. Hat das Objekt während der Ausführung den Fokus, gibt die Funktion Information über das Objekt in Bearbeitung zurück; hat das Objekt keinen Fokus, gibt die Funktion Information über die Datenquelle (Feld oder Variable) des Objekts zurück. Ohne * geben Sie an, dass der Parameter Objekt ein Feld oder eine Variable ist. In diesem Fall übergeben Sie eine Feld- oder Variablenreferenz anstatt eines String. Die Funktion gibt während der Ausführung Information über dieses Feld oder diese Variable zurück. Die Funktion gibt den Text mit den enthaltenen Stil Tags zurück. So können Sie z.B. Text mitsamt den Stilelementen kopieren und einsetzen.
Sind die Werte von StartAusw und EndeAusw gleich oder ist StartAusw größer als EndeAusw, wird ein Fehler zurückgegeben. 4D bietet vordefinierte Konstanten, so dass Sie die Auswahlgrenzen in den Parametern StartAusw und EndeAusw automatisch setzen können. Diese Konstanten finden Sie unter dem Thema Mehrfachstil Text:
(*) Für diese Konstante müssen Sie in Objekt einen Objektnamen übergeben. Übergeben Sie eine Referenz auf ein Feld oder eine Variable, wird die Funktion auf den gesamten Text des Objekts angewandt. Nach Ausführen dieses Befehls wird die Variable OK auf 1 gesetzt, wenn kein Fehler aufgetreten ist; andernfalls wird sie auf 0 gesetzt. Das ist insbesondere der Fall, wenn Stil Tags nicht korrekt gewertet werden (inkorrekte oder fehlende Tags). Bei einem Fehler wird die Variable nicht geändert. Tritt ein Fehler in einer Variablen auf, während der Text gewertet wird, wandelt 4D den Text in Plain Text um; als Ergebnis werden die Zeichen <, > und & in HTML Einheiten umgewandelt.
Siehe auch
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EIGENSCHAFTEN
Produkt: 4D GESCHICHTE
Erstellt: 4D v12 SCHLÜSSELWÖRTER multi-style, multistyle, multi style ARTIKELVERWENDUNG
4D Programmiersprache ( 4D v16) |
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