4D v16.3Repeat...Until |
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4D v16.3
Repeat...Until
Repeat...Until
Repeat...Untilによる制御フロー構造の正式な構文は以下のようになります。 Repeat Repeat...Untilループは、ループの後でブール式を判定する以外はWhile...End whileループとまったく同じです。つまり、Repeat...Untilループはループを必ず1回は実行しますが、While...End whileループはブール式が最初にFALSEである場合には、ループを実行しません。 その他のWhile...End whileループとの相違点は、ブール式がTRUEになるまでループを続行することです。 以下の例を、While...End whileループの例と比較してください。ブール式を、初期化する必要がない点に注目してください。システム変数OKを初期化するCONFIRM コマンドはありません。 Repeat
参照
Case of...Else...End case
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プロパティ
プロダクト: 4D
履歴
ARTICLE USAGE
ランゲージリファレンス ( 4D v16) |