4D v16.3Repeter...Jusque |
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4D v16.3
Repeter...Jusque
Repeter...Jusque
La syntaxe de la structure répétitive (ou boucle) Repeter...Jusque est la suivante : Repeter La boucle Repeter...Jusque est semblable à la boucle Tant que...Fin tant que, à la différence qu’elle teste la valeur de l’expression booléenne après l’exécution de la boucle et non avant. Ainsi, la boucle est toujours exécutée au moins une fois, tandis que si l’expression booléenne est initialement à FAUX, la boucle Tant que...Fin tant que ne s’exécute pas du tout. L'autre particularité de la boucle Repeter...Jusque est qu’elle se poursuit jusqu’à ce que l’expression booléenne soit à VRAI. Comparez l’exemple suivant avec celui de la boucle Tant que...Fin tant que : vous constatez qu’il n’est pas nécessaire d’initialiser l’expression booléenne — il n’y a pas de commande CONFIRMER pour initialiser la variable OK. Repeter
Voir aussi
Au cas ou...Sinon...Fin de cas
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PROPRIÉTÉS
Produit : 4D
HISTORIQUE
UTILISATION DE L'ARTICLE
4D - Langage ( 4D v16) |