4D v16.3Convert to text |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4D v16.3
Convert to text
Convert to text
Die Funktion Convert to text konvertiert den Text im Parameter BLOB und gibt den Text im Zeichensatz von 4D zurück. 4D verwendet standardmäßig den UTF-16 Zeichensatz. In Zeichensatz übergeben Sie den Zeichensatz des in BLOB enthaltenen Textes für die Konvertierung. Enthält das BLOB Text, der innerhalb 4D kopiert wurde, wird in der Regel der UTF-16 Zeichensatz verwendet. Sie können eine Zeichenkette mit dem Standardnamen des Zeichensatzes übergeben oder eins seiner Aliase (z.B. “ISO-8859-1” oder “UTF-8”) bzw. Identifier (Lange Ganzzahl). Weitere Informationen dazu finden Sie in der Beschreibung zum Befehl CONVERT FROM TEXT. Convert to text unterstützt BOM (Byte Order Marks). Ist der angegebene Zeichensatz vom Typ Unicode (UTF-8, UTF-16 oder UTF-32), versucht 4D unter den ersten empfangenen Bytes ein BOM zu identifizieren. Wurde es gefunden, wird es aus dem Ergebnis gefiltert und 4D verwendet den hier definierten Zeichensatz anstelle des vorgegebenen. Wurde der Befehl korrekt ausgeführt, wird die Systemvariable OK auf 1 gesetzt, sonst auf 0 (Null).
Siehe auch
|
EIGENSCHAFTEN
Produkt: 4D GESCHICHTE
Erstellt: 4D v11 SQL SCHLÜSSELWÖRTER BOM ARTIKELVERWENDUNG
4D Programmiersprache ( 4D v16) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||