4D v16.3Get localized string |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4D v16.3
Get localized string
Get localized string
Get localized string gibt den Wert der Zeichenkette zurück, definiert durch das Attribut ResName für die aktuelle Sprache. Diese Funktion funktioniert nur innerhalb einer XLIFF Architektur. Weitere Informationen dazu finden Sie im MissingRef des Handbuchs 4D Designmodus. Hinweis: Mit der Funktion Get database localization können Sie die für die Anwendung verwendete Sprache herausfinden. In ResName übergeben Sie den Ressourcennamen der Zeichenkette, die in die aktuelle Zielsprache übersetzt werden soll. Beachten Sie, dass XLIFF diakritisch ist. Hier der Auszug einer .xlf Datei: <file source-language="en-US" target-language="fr-FR"> <trans-unit resname="Show on disk"> <source>Show on disk</source> <target>Montrer sur disque</target> </trans-unit> Nach Ausführen der Anweisung: $value:=Get localized string("Show on disk") ......wenn die aktuelle Sprache Französisch ist, enthält $value “ Wurde der Befehl korrekt ausgeführt, wird die Systemvariable OK auf 1 gesetzt. Wird ResName nicht gefunden, gibt die Funktion einen leeren String zurück und die Variable OK wird auf 0 (Null) gesetzt.
Siehe auch
|
EIGENSCHAFTEN
Produkt: 4D GESCHICHTE
Erstellt: 4D v11 SQL ARTIKELVERWENDUNG
4D Programmiersprache ( 4D v16) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||