4D v16.3

ARRAY INTEGER

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4D v16.3
ARRAY INTEGER

ARRAY INTEGER 


 

ARRAY INTEGER ( arrayName ; size {; size2} ) 
引数   説明
arrayName  配列 in 配列名
size  倍長整数 in 配列の要素数、またはsize2を指定した場合は配列の行数
size2  倍長整数 in 2次元配列の列数

説明   

ARRAY INTEGERコマンドは、メモリ上に2バイト整数要素の配列を作成またはリサイズします。

arrayName引数は作成する配列の名前です。

size引数は配列の要素数です。

size2引数はオプションです。size2が渡されている場合、コマンドは2次元配列を作成します。この場合、sizeに配列の行数を、size2にはそれぞれの配列の列数を指定します。2次元配列の各行は要素および配列として扱えます。これは配列の一番目の次元を扱う時、2次元配列中の配列全体を挿入あるいは削除するために、他の配列コマンドを使用できることを意味します。

ARRAY INTEGERを既存の配列に適用する場合、

  • 配列サイズを増やす場合、既存の値は保持され、新しい要素は0で初期化されます。
  • 配列サイズを減らす場合、後ろの要素は配列から削除され、失われます。

この例は、100要素の整数プロセス配列を作成します:

 ARRAY INTEGER(aiValues;100)

この例は、100行50列要素の整数ローカル配列を作成します:

 ARRAY INTEGER($aiValues;100;50)

この例は、50要素の整数インタープロセス配列を作成し、それぞれの要素に要素番号を格納します:

 ARRAY INTEGER(<>aiValues;50)
 For($vlElem;1;50)
    <>aiValues{$vlElem}:=$vlElem
 End for



参照 

ARRAY LONGINT
ARRAY REAL

 
プロパティ 

プロダクト: 4D
テーマ: 配列
番号: 220

This command can be run in preemptive processes

 
履歴 

初出: < 4D v6

 
ARTICLE USAGE

ランゲージリファレンス ( 4D v16)
ランゲージリファレンス ( 4D v16.1)
ランゲージリファレンス ( 4D v16.2)
ランゲージリファレンス ( 4D v16.3)