4D v14.3Introdução a Imagens |
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4D v14.3
Introdução a Imagens
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Decodificação | Codificação |
public.jpeg | public.jpeg |
com.compuserve.gif | com.compuserve.gif |
public.png | public.png |
public.jpeg-2000 | public.jpeg-2000 |
com.nikon.raw-image | public.tiff |
com.pentax.raw-image | com.adobe.photoshop.image |
com.sony.arw-raw-image | com.adobe.pdf |
com.adobe.raw-image | com.microsoft.bmp |
public.tiff com.canon.crw-raw-image | com.truevision.tga-image |
com.canon.cr2-raw-image | com.sgi.sgi-image |
com.canon.tif-raw-image | com.apple.pict (obsoleto) |
com.sony.raw.image | com.ilm.openexr-image |
com.olympus.raw-image | |
com.konicaminolta.raw-image | |
com.panasonic.raw-image | |
com.fuji.raw-image | |
com.adobe.photoshop-image | |
com.adobe.illustrator.ai-image | |
com.adobe.pdf | |
com.microsoft.ico | |
com.microsoft.bmp | |
com.truevision.tga-image | |
com.sgi.sgi-image | |
com.apple.quicktime-image (obsoleto) | |
com.apple.icns | |
com.apple.pict (obsoleto) | |
com.apple.macpaint-image | |
com.kodak.flashpix-image | |
public.xbitmap-image | |
com.ilm.openexr-image | |
public.radiance |
Tanto em Windows como em Mac OS, os formatos compatíveis variam em função do sistema operativo e dos codecs personalizados instalados nas máquinas. Para conhecer os codecs disponíveis, deve utilizar o comando PICTURE CODEC LIST.
Nota: WIC e ImageIO permitem o uso de metadados nas imagens. Dois comandos, SET PICTURE METADATA e GET PICTURE METADATA, lhe permitem se beneficiar de metadados em seus desenvolvimentos.
Os formatos de imagens reconhecidos por 4D são devolvidos pelo comando PICTURE CODEC LIST como identificadores de codecs de imagens. Estes identificadores podem ser de duas formas:
Por padrão, os codecs de imagem relacionados com QuickTime já não são suportados em 4D a partir da v14.
Por razões de compatibilidade, pode reativar QuickTime em sua aplicação por meio da opção QuickTime support do comando SET DATABASE PARAMETER. No entanto, não recomendamos utilizar codecs QuickTime.
4D permite recuperar as coordenadas locais de um clique em um campo ou uma variável imagem, inclusive si foi aplicado um deslocamente ou um zoom na imagem.
As coordenadas do clique são devolvidas nas variáveis sistema MouseX e MouseY. As coordenadas são expressas em pixels com relação à esquina superior esquerda da imagem (0,0). Deve obter o valor destas variáveis como parte de um evento de formulário On Clicked ou On Double Clicked. Para que este mecanismo funcione corretamente, o formato de saída deve ser “Truncado não centrado” (ver o comando OBJECT SET FORMAT).Este mecanismo, similar ao de uma imagem map, pode ser utilizado, por exemplo, para administrar as barras de botões de deslocamento ou a interface do software de cartografia.
4D lhe permite efetuar operações sobre imagens 4D, tais como concatenação, superposição, etc. Este ponto se trata na seção Operadores de Imagem.
Produto: 4D
Tema: Imagens
Operadores de Imagem
SVG EXPORT TO PICTURE
Variáveis de Sistema
Manual de linguagem 4D ( 4D v14 R2)
Manual de linguagem 4D ( 4D v14.3)
Inherited from :
Introdução a Imagens ( 4D v12.4)
Parent of :
Introdução a Imagens ( 4D v14 R3)