4D v14.3Introduction aux images |
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4D v14.3
Introduction aux images
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Décodage | Encodage |
public.jpeg | public.jpeg |
com.compuserve.gif | com.compuserve.gif |
public.png | public.png |
public.jpeg-2000 | public.jpeg-2000 |
com.nikon.raw-image | public.tiff |
com.pentax.raw-image | com.adobe.photoshop.image |
com.sony.arw-raw-image | com.adobe.pdf |
com.adobe.raw-image | com.microsoft.bmp |
public.tiff com.canon.crw-raw-image | com.truevision.tga-image |
com.canon.cr2-raw-image | com.sgi.sgi-image |
com.canon.tif-raw-image | com.apple.pict (obsolète) |
com.sony.raw.image | com.ilm.openexr-image |
com.olympus.raw-image | |
com.konicaminolta.raw-image | |
com.panasonic.raw-image | |
com.fuji.raw-image | |
com.adobe.photoshop-image | |
com.adobe.illustrator.ai-image | |
com.adobe.pdf | |
com.microsoft.ico | |
com.microsoft.bmp | |
com.truevision.tga-image | |
com.sgi.sgi-image | |
com.apple.quicktime-image (obsolète) | |
com.apple.icns | |
com.apple.pict (obsolète) | |
com.apple.macpaint-image | |
com.kodak.flashpix-image | |
public.xbitmap-image | |
com.ilm.openexr-image | |
public.radiance |
Sous Windows comme sous Mac OS, les formats pris en charge varient en fonction du système d’exploitation et des codecs personnalisés installés sur les postes. Pour connaître les codecs disponibles, vous devez utiliser la commande LISTE CODECS IMAGES.
Note : WIC et ImageIO permettent l’utilisation de métadonnées dans les images. Deux commandes, FIXER METADONNEES IMAGE et LIRE METADONNEES IMAGE vous permettent d'en bénéficier dans vos développements.
Les formats d'images reconnus par 4D sont retournés par la commande LISTE CODECS IMAGES sous forme d'identifiants de codecs d'images. Ces identifiants peuvent être :
La forme utilisée pour chaque format dépend du mode de déclaration du codec au niveau du système d’exploitation.
La plupart des commandes de gestion d'images de 4D attendent un identifiant de codec en paramètre. Il est donc impératif d'utiliser l'identifiant système retourné par la commande LISTE CODECS IMAGES.
Par défaut, les codecs d’image liés à QuickTime ne sont plus pris en charge dans 4D à compter de la v14.
Pour des raisons de compatibilité, vous pouvez toutefois réactiver QuickTime dans votre application à l’aide de l'option Prise en charge QuickTime de la commande FIXER PARAMETRE BASE. Il est toutefois déconseillé désormais d'utiliser les codecs QuickTime.
4D permet de récupérer les coordonnées locales d’un clic dans un champ ou une variable image, même si un défilement ou un zoom a été appliqué à l’image.
Les coordonnées du clic sont retournées dans les Variables système MouseX et MouseY. Les coordonnées sont exprimées en pixels par rapport à l’angle supérieur gauche de l’image (0,0). Vous devez lire la valeur de ces variables dans le cadre de l’événement formulaire Sur clic ou Sur double clic. Pour que ce mécanisme fonctionne correctement, le format d’affichage doit être "Tronquée non centrée" (cf. commande OBJET FIXER FORMATAGE).
Ce mécanisme, proche de celui d’une image map, peut être utilisé par exemple pour gérer des barres de boutons défilables ou l’interface de logiciels de cartographie.
4D vous permet d'effectuer des opérations sur les images 4D, telles que la concaténation, la superposition, etc. Ce point est traité dans la section Opérateurs sur les images.
Produit : 4D
Thème : Images
Nom intl. : Pictures
Opérateurs sur les images
SVG EXPORTER VERS IMAGE
Variables système
4D - Langage ( 4D v14 R2)
4D - Langage ( 4D v14.3)
Hérité de :
Introduction aux images ( 4D v12.4)
Parent de :
Introduction aux images ( 4D v14 R3)