4D v19OB Instance of | 
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  | 
                
			
                    
                         
    4D v19
 
OB Instance of 
                                
                                
        
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                |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| OB Instance of ( object ; class ) -> Funktionsergebnis | ||||||||
| Parameter | Typ | Beschreibung | ||||||
| object | Objekt | 
             
         | 
        Objekt, dessen Klasse getestet werden soll | |||||
| class | Objekt | 
             
         | 
        Klasse zum Testen der Zugehörigkeit | |||||
| Funktionsergebnis | Boolean | 
             
         | 
        Wahr, wenn Objekt zur angegebenen Klasse oder einer Unterklasse gehört, sonst falsch. | |||||
Der Befehl OB Instance of gibt wahr zurück, wenn object zu class oder eine ihrer Unterklassen gehört, sonst falsch.
Ist class kein gültiges Klassenobjekt, wird Fehler -10745 zurückgegeben.
Sie haben die Klasse Polygon angelegt:
  //Class: Polygon
 Class constructor
 C_LONGINT($1;$2)
 This.area:=$1*$2Dann können Sie in einer Methode schreiben:
	Produkt: 4D
	Thema: Objekte (Sprache)
	Nummer: 
        1731
        
        
        
	
	Erstellt: 4D v18 R3
	
	
	
	
	4D Programmiersprache ( 4D v19)
	
	
	4D Programmiersprache ( 4D v19.1)
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