| 4D v18Is nil pointer | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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    4D v18
 Is nil pointer 
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| Is nil pointer ( pointeur ) -> Résultat | ||||||||
| Paramètre | Type | Description | ||||||
| pointeur | Pointeur |   | Pointeur à tester | |||||
| Résultat | Booléen |   | VRAI = Pointeur Nil (->[]) FAUX = Pointeur valide vers un objet existant | |||||
Is nil pointer retourne Vrai si le pointeur que vous passez dans pointeur est Nil (->[]). Elle retourne Faux dans tous les autres cas (pointeur vers un champ, une table ou une variable).
Si vous souhaitez connaître le nom de la variable pointée ou le numéro du champ, vous pouvez utiliser la commande RESOLVE POINTER.
 C_POINTER($ptr)
 ...
 If(Is nil pointer($ptr))
 End if
  // est équivalent à
 If($ptr=Null)
 End if
	Produit :  4D
	Thème :  Langage
	Numéro :  
        315
        
        
        
	
	Créé :  < 4D v6
	Renommé : 4D v16 R4
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	4D - Langage ( 4D v18)
	
	
	
	
	
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