| 4D v18Is nil pointer | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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    4D v18
 Is nil pointer 
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| Is nil pointer ( Zeiger ) -> Funktionsergebnis | ||||||||
| Parameter | Typ | Beschreibung | ||||||
| Zeiger | Zeiger |   | Zu testender Zeiger | |||||
| Funktionsergebnis | Boolean |   | TRUE = Zeiger Nil (->[]) FALSE = Gültiger Zeiger auf vorhandenes Objekt | |||||
Die Funktion Is nil pointer gibt TRUE zurück, wenn der in Zeiger zurückgegebene Zeiger gleich Nil (->[]) ist. In allen anderen Fällen gibt sie FALSE zurück (Zeiger auf Feld, Tabelle oder Variable).
Wollen Sie den Namen der referenzierten Variablen bzw. die Nummer des referenzierten Feldes herausfinden, können Sie den Befehl RESOLVE POINTER verwenden.
 C_POINTER($ptr)
 ...
 If(Is nil pointer($ptr))
 End if
  // ist gleichwertig mit
 If($ptr=Null)
 End if
	Produkt: 4D
	Thema: Programmiersprache
	Nummer: 
        315
        
        
        
	
	Erstellt: < 4D v6
	Umbenannt: 4D v16 R4
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	4D Programmiersprache ( 4D v18)
	
	
	
	
	
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