| 4D v18Null | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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    4D v18
 Null 
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| Null -> Résultat | ||||||||
| Paramètre | Type | Description | ||||||
| Résultat | Null |   | Valeur Null | |||||
Null retourne la valeur null, de type Null.
Cette fonction vous permet d'affecter ou de comparer la valeur null aux élements du langage 4D suivants :
| Eléments du langage 4D | Commentaire | 
| Valeurs de propriétés d'objets | La comparaison de Null avec une propriété d'objet vaut Vrai si la valeur de la propriété est null et Faux dans les autres cas. Par soucis de simplicité, comparer Null sera également Vrai si la propriété n'existe pas dans l'objet (i.e. est Undefined), voir exemple 4. | 
| Eléments de collections | Lorsqu'une collection est étendue automatiquement par l'ajout d'éléments non adjacents, tous les éléments intermédiaires ajoutés prennent la valeur null par défaut. | 
| Variables de type objet (C_OBJECT) | Voir (*) ci-dessous | 
| Variables de type collection (C_COLLECTION) | Voir (*) ci-dessous | 
| Variables de type pointeur (C_POINTER) | Voir (*) ci-dessous | 
| Variables de type image (C_PICTURE) | (*) Affecter la valeur null à une variable de ce type efface son contenu. Cela a le même effet qu'appeler la commande CLEAR VARIABLE | 
| variables variant (C_VARIANT) | 
Note : Cette commande ne peut pas être utilisée avec les champs scalaires de la base de données. Les valeurs Null dans les champs de la base sont prises en charge par le moteur SQL, et sont gérés via les commandes Is field value Null et SET FIELD VALUE NULL,
Exemples d'affectation et de test de la valeur null avec des propriétés d'objets :
 C_OBJECT(vEmp)
 vEmp:=New object
 vEmp.name:="Smith"
 vEmp.children:=Null
 
 If(vEmp.children=Null) //vrai
 End if
 If(vEmp.name=Null) //faux
 End if
 If(vEmp.parent=Null) //vrai
 End ifNote : Cet exemple requiert que la notation objet soit activée dans la base.
Exemple d'affectation et de test de la valeur null avec une collection d'éléments :
 C_COLLECTION(myCol)
 myCol:=New collection(10;20;Null)
 ...
 If(myCol[2]=Null)
  // si le 3e élément est null
    ...
 End ifNote : Cet exemple requiert que la notation objet soit activée dans la base.
Ces exemples illustrent les diverses manières d'affecter ou de comparer la valeur null à des variables :
  //Variable objet
 C_OBJECT($o)
 $o:=New object
 $o:=Null //équivaut à EFFACER VARIABLE($o)
 If($o#Null) //équivaut à If(OB Est defini($o))
 End if  //Variable collection
 C_COLLECTION($c)
 $c:=New collection
 $c:=Null //équivaut à EFFACER VARIABLE($c)
 If($c#Null)
 End if  //Variable pointeur
 C_POINTER($p)
 $p:=->$v
 $p:=Null //équivaut à EFFACER VARIABLE($p)
 If($p=Null) //équivaut à If(Pointeur nil($p))
 End if  //Variable image
 C_PICTURE($i)
 $i:=$vpicture
 $i:=Null //équivaut à EFFACER VARIABLE($i)
 If($i#Null) //équivaut à If(Taille image($i)#0)
 End ifCet exemple compare les différents résultats de la commande Undefined et de la commande Null appliquées aux propriétés d'objets, en fonction du contexte :
 C_OBJECT(vEmp)
 vEmp:=New object
 vEmp.name:="Smith"
 vEmp.children:=Null
 
 $undefined:=Undefined(vEmp.name) // Faux
 $null:=(vEmp.name=Null) // Faux
 
 $undefined:=Undefined(vEmp.children) // Faux
 $null:=(vEmp.children=Null) // Vrai
 
 $undefined:=Undefined(vEmp.parent) // Vrai
 $null:=(vEmp.parent=Null) // Vrai
	Produit :  4D
	Thème :  Langage
	Numéro :  
        1517
        
        
        
	
	Créé :  4D v16 R4
	4D - Langage ( 4D v18)
	
	
	
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