4D v16

ÜBERHOLTE UND ENTFERNTE FUNKTIONALITÄTEN

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4D v16
Überholte und entfernte Funktionalitäten

Überholte und entfernte Funktionalitäten    


 

 

Stand Januar 2017

Seit 30 Jahren ist unser Hauptziel die laufende Verbesserung der 4D Produktreihe, d.h. neue Konzepte und Technologien zu verwenden und dabei die Kompatibilität der 4D Programme zu gewährleisten. Langjährige Nutzer von 4D wissen, dass wir immer eine Menge Arbeit in Kompatibilität stecken. So gibt es auf der ganzen Welt 4D Anwendungen, die schon vor Jahrzehnten erstellt wurden, mit heute veralteten 4D Versionen und auf alten Betriebssystemen, die aber mit den neuesten Produkt-Releases immer noch laufen.

Es ist jedoch nicht immer möglich, alte und neue Technologien miteinander zu vermischen, denn

  • 4D muss neue Technologien, neue APIs und neue Paradigmen für Entwickler herausbringen
  • Betriebssysteme ändern sich täglich und unterstützen manchmal ihre eigenen alten APIs nicht mehr

Aus diesem Grund muss auch 4D bestimmte Befehle und Funktionalitäten als überholt deklarieren, was bedeutet, dass sie in einer zukünftigen Hauptversion entfernt werden.

Hier informieren wir Entwickler, was überholt ist und was sie stattdessen verwenden können. So ist es um einiges leichter, die Änderungen in den eigenen Code zu übernehmen: Es besteht keine Eile, kein Druck und der Entwickler hat genügend Zeit für notwendige Änderungen.

Zuerst beschreiben wir die überholten Funktionalitäten und Befehle, die im aktuellen 4D Release entfernt wurden. Darauf folgt eine Übersicht mit dem aktuellen Status. Der letzte Teil enthält Links zu den entsprechenden Dokumenten der vorigen Hauptversionen von 4D.

 
 

 
EIGENSCHAFTEN 

Produkt: 4D

 
ARTIKELVERWENDUNG

Überholte und entfernte Funktionalitäten ( 4D v16)