4D v16

FUNCIONALIDADES OBSOLETAS E ELIMINADAS

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4D v16
Funcionalidades obsoletas e eliminadas

Funcionalidades obsoletas e eliminadas    


 

 

 Rev. Janeiro 2017

Durante mais de 30 anos, nosso principal objetivo foi melhorar nosso produto (utilização de novos conceitos e tecnologias) tendo a certeza a compatibilidade das aplicações 4D. Como os pioneiros de 4D sabem, sempre colocamos muito esforço na compatibilidade e podemos encontrar aplicações 4D em todo o mundo que são criados faz muitos anos, com antigas versões de 4D e sistema operativo, que ainda estão trabalhando com as últimas revisões do produto.

Desafortunadamente, as vezes se torna muito difícil combinar antigas tecnologias com as novas:

  • 4D deve trazer novas tecnologias, novas APIs e novos paradigmas aos desenvolvedores.
  • Os sistemas operativos mudam todos os dias e as vezes se tornam obsoletas suas próprias APIs antigas

É por isso que as vezes 4D necessita etiquetar alguns comandos e funcionalidades como obsoletos, o que significa que um dia, serão eliminados da linguagem em uma versão principal futura.

Informar aos desenvolvedores o que é obsoleto e que tipo de substituição pode ser utilizada em seu lugar faz com que seja bem mais cômodo para eles implementar a mudança em seu código: não há urgência, não há pressão e o desenvolvedor tem muito tempo para fazer as mudanças necessárias.

Começamos cobrindo todas as funções obsoletas, ou que foram removidas em 4D v16 R2, dando detalhes sobre cada uma, seguido de uma lista de comandos em desuso. Também oferecemos uma tabela de resumo.

Também é possível acessar os documentos equivalentes gerados para versões anteriores de 4D.

 
 

 
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Produto: 4D

 
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Funcionalidades obsoletas e eliminadas ( 4D v16)