4D v16SVG_CLEAR |
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4D v16
SVG_CLEAR
SVG_CLEAR
La commande SVG_CLEAR libère l'espace mémoire occupé par l'objet SVG désigné par objetSVG. objetSVG peut être un objet SVG racine (créé avec les commandes SVG_New, SVG_Copy ou SVG_Open_file) ou tout objet SVG valide. Si le paramètre objetSVG n'est pas passé, la commande libère tous les arbres SVG créés par l’intermédiaire des commandes SVG_New, SVG_Copy ou SVG_Open_file. Cette syntaxe est utile durant la phase de développement, dans le cas où une référence SVG peut être créée mais l’espace mémoire non libéré, une erreur ayant empêché de terminer l’exécution de la méthode. Dans un développement final, toute référence SVG qui n’est plus utilisée doit être libérée avec la commande SVG_CLEAR.
Voir aussi
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PROPRIÉTÉS
Produit : 4D
HISTORIQUE
Créé : Composant 4D SVG v11.3 UTILISATION DE L'ARTICLE
4D SVG ( 4D v16) |
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