4D v16

SVG_CLEAR

Inicio

 
4D v16
SVG_CLEAR

SVG_CLEAR 


 

SVG_CLEAR {( objetoSVG )} 
Parámetro Tipo   Descripción
objetoSVG  Ref_SVG in Referencia del objeto SVG

El comando SVG_CLEAR libera la memoria ocupada por el objeto SVG designado por objetoSVG.

objetoSVG puede ser un objeto SVG raíz (creado con los comandos SVG_New, SVG_Copy o SVG_Open_file) o todo objeto SVG válido. 

Si no se pasa objetoSVG, el comando libera todos los objetos SVG creados utilizando SVG_New, SVG_Copy o SVG_Open_file. Esta sintaxis es útil durante la fase de desarrollo en la cual una referencia SVG puede crearse, pero la memoria no fue liberada porque un error que impide terminar la ejecución del método. En un final de desarrollo, toda referencia SVG que ya no se utilice debe liberarse con el comando SVG_CLEAR.



Ver también 

SVG_Copy
SVG_New
SVG_Open_file

 
PROPIEDADES 

Producto: 4D
Tema: Documentos
Número 65997

 
HISTORIA 

Creado por: Composant 4D SVG v11.3
Modificado: 4D v13

 
ARTICLE USAGE

4D SVG ( 4D v16)