4D v16SVG_CLEAR |
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4D v16
SVG_CLEAR
SVG_CLEAR
El comando SVG_CLEAR libera la memoria ocupada por el objeto SVG designado por objetoSVG. objetoSVG puede ser un objeto SVG raíz (creado con los comandos SVG_New, SVG_Copy o SVG_Open_file) o todo objeto SVG válido. Si no se pasa objetoSVG, el comando libera todos los objetos SVG creados utilizando SVG_New, SVG_Copy o SVG_Open_file. Esta sintaxis es útil durante la fase de desarrollo en la cual una referencia SVG puede crearse, pero la memoria no fue liberada porque un error que impide terminar la ejecución del método. En un final de desarrollo, toda referencia SVG que ya no se utilice debe liberarse con el comando SVG_CLEAR.
Ver también
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PROPIEDADES
Producto: 4D
HISTORIA
Creado por: Composant 4D SVG v11.3 ARTICLE USAGE
4D SVG ( 4D v16) |
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