4D v16SVG_SAVE_AS_TEXT |
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4D v16
SVG_SAVE_AS_TEXT
SVG_SAVE_AS_TEXT
La commande SVG_SAVE_AS_TEXT écrit le contenu de l’objet SVG désigné par objetSVG dans le fichier disque désigné par nomFichier. Si objetSVG n’est pas un document SVG, une erreur est générée. Vous pouvez passer dans nomFichier le chemin d'accès complet du fichier ou uniquement son nom, auquel cas le fichier sera créé à côté du fichier de structure de la base. Si vous passez une chaîne vide ("") dans nomFichier ou omettez ce paramètre, la boîte de dialogue standard d'enregistrement de fichiers apparaît, permettant à l'utilisateur de désigner le nom, l'emplacement et le format du fichier à créer. La commande SVG_SAVE_AS_TEXT met à jour la valeur de la variable éventuellement désignée par la commande SVG_SET_DOCUMENT_VARIABLE. svgRef:=SVG_New(500;200;"Statistiques des ventes")
Voir aussi
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PROPRIÉTÉS
Produit : 4D
HISTORIQUE
Créé : Composant 4D SVG v11.3 UTILISATION DE L'ARTICLE
4D SVG ( 4D v16) |
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