4D v16SVG_CLEAR |
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4D v16
SVG_CLEAR
SVG_CLEAR
O comando SVG_CLEAR libera a memória ocupada pelo objeto SVG designado por objetoSVG. objetoSVG pode ser um objeto SVG raíz (criado com os comandos SVG_New, SVG_Copy ou SVG_Open_file) ou todo objeto SVG válido. Se não passar objetoSVG, o comando libera todos os objetos SVG criados utilizando SVG_New, SVG_Copy ou SVG_Open_file. Esta sintaxes é útil durante a fase de desenvolvimento na qual uma referencia SVG pode ser criada, mas a memória não foi liberada porque um erro que impede terminar a execução do método. Em um final de desenvolvimento, toda referencia SVG que já não se utilize deve ser liberada com o comando SVG_CLEAR.
Ver também
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PROPRIEDADES
Produto: 4D
HISTÓRIA
Criado por: Composant 4D SVG v11.3 ARTICLE USAGE
4D SVG ( 4D v16) |
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