4D v16SVG_SAVE_AS_PICTURE |
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4D v16
SVG_SAVE_AS_PICTURE
SVG_SAVE_AS_PICTURE
La commande SVG_SAVE_AS_PICTURE écrit le contenu de l’objet SVG désigné par objetSVG dans le fichier image désigné par nomFichier. Si objetSVG n’est pas un document SVG, une erreur est générée. Vous pouvez passer dans nomFichier le chemin d'accès complet du fichier, ou uniquement son nom, auquel cas le fichier sera créé à côté du fichier de structure de la base. Si vous passez une chaîne vide ("") dans nomFichier, la boîte de dialogue standard d'enregistrement de fichiers apparaît, permettant à l'utilisateur de désigner le nom, l'emplacement et le format du fichier à créer. Le paramètre optionnel codec vous permet de définir le format dans lequel l'image doit être sauvegardée. Si ce paramètre est omis, l’image est sauvegardée au format png. La commande SVG_SAVE_AS_PICTURE met à jour la valeur de la variable éventuellement désignée par la commande SVG_SET_DOCUMENT_VARIABLE. svgRef:=SVG_New(500;200;Statistiques des ventes)
Voir aussi
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PROPRIÉTÉS
Produit : 4D
HISTORIQUE
Créé : Composant 4D SVG v11.3 UTILISATION DE L'ARTICLE
4D SVG ( 4D v16) |
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