4D v16.3

Usar processos Web preemptivos

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4D v16.3
Usar processos Web preemptivos

Usar processos Web preemptivos  


 

 

O Web server embutido 64-bits para Windows e OS X permite que aproveite totalmente o poder de computadores multi-núcleo para usar processoes Web preemptivos em suas aplicações compiladas. Pode configurar seu código relacionado com a Web, incluindos etiquetas 4D e métodos base Web, para executar simultâneamente em tantos núcleos quantos sejam possíveis.

Para saber mais sobre processos preemptivos em 4D, veja a seção Processos 4D Preemptivos.

O uso de modo preemptivo para os processos web só está disponível nos seguintes contextos:

  • uso de uma versão de 64 bits de 4D
  • uso de 4D Server ou 4D modo local (4D em modo remoto não admite o modo preemptivo)
  • uso de um banco de dados compilado
  • uso da configuração de banco de dados de processos preemptivos selecionado (ver mais adiante)
  • todos os métodos de bancos de dados relacionados com a Web e os métodos de projeto são confirmados thread seguro pelo Compilador 4D.       

Se algum requisito não for encontrado, o servidor web utilizará processos cooperativos.

Para ativar o modo preemptivo para o código de servidor Web de seu aplicativo, deve selecionar a opção Utilizar os processos preemptivos na página e"Web/Opciones (I)" de diálogo Propriedades de banco de dados:

Quando  esta opção for selecionada, o compilador 4D avaliará automaticamente a propriedade thread seguro de cada código relacionado com a Web (ver abaixo) e devolve os erros em caso de incompatibilidade.

Todo o código 4D executado pelo servidor Web deve ser thread seguro se deseja que seus processos web são executados em modo preemptivo. Quando a opção Utilizar processos preemptivos estiver selecionada nas propriedades de banco de dados, as seguintes partes da aplicação serão avaliadas automaticamente pelo compilador 4D:

Para cada um destes métodos e partes de código, o compilador comprovará se forem respeitadas as normas thread seguro, e devolverá erros em caso de problemas. Para mais informação sobre regras thread seguro, consulte o parágrafo Como escrever um código thread seguro.

A partir de 4D v16, a maioria dos comandos 4D relacionados com a Web, métodos banco de dados e URLs são thread seguro e pode ser utilizados no modo preventivo:

Todos os comandos relacionados com a Web 4D são threads seguro, ou seja:

Os métodos abaixo  de banco de dados são thread seguro e podem ser utilizados em modo preemptivo:

O código executado por estes métodos também deve ser thread seguro.


As  URLs abaixo de servidor web 4D são thread seguro e podem ser utilizadas em modo apropriativo:

  • 4daction/ (o método de projeto chamado deve também ser thread seguro)
  • 4dcgi/ (os métodos de banco chamados deve também ser thread seguro)
  • 4dscript/ (obsoleto como URL, utilizado como una etiqueta)
  • 4dwebtest/
  • 4dblank/
  • 4dstats/
  • 4dhtmlstats/
  • 4dcacheclear/
  • rest/
  • 4dimgfield/ (gerado por PROCESS 4D TAGS para petição web em campos imagem)
  • 4dimg/ (gerado por PROCESS 4D TAGS  para petição web em variáveis imagem)

As  URLs abaixo de 4D Web Server não são thread seguro e não são suportados em modo apropriativo:

  • 4dsync
  • 4dsqlauth (obsoleto, utilizado para Flex 1.1)

Tanto o Explorador de execução e a janela de administração de servidor 4D mostram um ícone específico para processos web preemptivos:

Tipo de processoIcone
Método Web preemptivo




Ver também 


Processos 4D Preemptivos

 
PROPRIEDADES 

Produto: 4D
Tema: Web Server

 
HISTÓRIA 

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Criado por: 4D v16

 
ARTICLE USAGE

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