4D v16.3Table |
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4D v16.3
Table
Table
El comando Table tiene tres sintaxis diferentes:
En este ejemplo, la variable ptrTabla recibe un puntero de la tabla 3 de la base: ptrTabla:=Table(3) Si pasa ptrTabla (un puntero a la tabla 3) a Table devuelve 3. En la siguiente línea, la variable numTabla toma el valor 3: numTabla:=Table(ptrTabla) En este ejemplo, la variable numTabla es igual al número de la tabla [Tabla3]: numTabla:=Table(->[Tabla3]) Este ejemplo, la variable numTabla es igual al número de la tabla a la cual pertenece el campo [Tabla3]Campo1: numTabla:=Table(->[Tabla3]Campo1)
Ver también
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PROPIEDADES
Producto: 4D HISTORIA
Creado por: < 4D v6 ARTICLE USAGE
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16) |
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