4D v16.3Field |
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4D v16.3
Field
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| Field ( numTabla ; numCamp ) -> Resultado | ||||||||
| Parámetro | Tipo | Descripción | ||||||
| numTabla | Entero largo |
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Número de tabla | |||||
| numCamp | Entero largo |
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Número de campo | |||||
| Resultado | Puntero |
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Puntero de campo | |||||
| Field ( ptrCamp ) -> numCampo | ||||||||
| Parámetro | Tipo | Descripción | ||||||
| ptrCamp | Puntero |
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Puntero del campo | |||||
| numCampo | Entero largo |
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Número de campo | |||||
El comando Field tiene dos sintaxis:
El siguiente ejemplo asigna la variable campPtr a un puntero al segundo campo en la tercera tabla:
CampPtr:=Field(3;2)Si pasa campPtr (un puntero al segundo campo de una tabla) a Field devuelve el valor 2. La siguiente línea asigna el valor 2 a campNum:
campNum:=Field(campPtr)En el siguiente ejemplo, la variable campNum es igual al número del campo de [Tabla3]Campo2:
campNum:=Field(->[Tabla3]Campo2)
Producto: 4D
Tema: Estructura
Número
253
Creado por: < 4D v6
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16)
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16.1)
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16.2)
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16.3)
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