4D v16.3Field name |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4D v16.3
Field name
Field name
El comando Field name devuelve el nombre del campo cuyo puntero se pasa en campPtr o cuyos números de tabla y de campos se pasan en tablaNum y campNum. Este ejemplo asigna el segundo elemento del array campArray{1} al nombre del segundo campo en la primera tabla. campArray es un array de dos dimensiones: campArray{1}{2}:=Field name(1;2) Este ejemplo asigna al segundo elemento del array campArray{1} el nombre del campo [MiTabla]MiCampo. campArray es un array de dos dimensiones: campArray{1}{2}:=Field name(->[MiTabla]MiCampo) Este ejemplo muestra una alerta. Este método pasa un puntero a un campo: ALERT("El número del campo "+Field name($1)+" de la tabla "
Ver también
|
PROPIEDADES
Producto: 4D HISTORIA
Creado por: < 4D v6 ARTICLE USAGE
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||