4D v16.3Table |
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4D v16.3
Table
Table
Table a trois syntaxes différentes.
Dans cet exemple, la variable ptrTable reçoit un pointeur sur la table n°3 : ptrTable:=Table(3) Si vous passez ptrTable à la fonction Table, elle retourne 3. Par exemple, dans la ligne suivante, la variable numTable prend la valeur 3 : numTable:=Table(ptrTable) Dans l'exemple suivant, la variable numTable est égale au numéro de la table [Table3] : numTable:=Table(->[Table3]) Dans l'exemple suivant, la variable numTable est égale au numéro de la table à laquelle appartient le champ [Table3]Champ1 : numTable:=Table(->[Table3]Champ1)
Voir aussi
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PROPRIÉTÉS
Produit : 4D HISTORIQUE
Créé : < 4D v6 UTILISATION DE L'ARTICLE
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