4D v16.3ST Lire texte |
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4D v16.3
ST Lire texte
ST Lire texte
La commande ST Lire texte retourne le texte multistyle présent dans le champ ou la variable de texte désigné(e) par le paramètre objet. Si vous passez le paramètre optionnel *, vous indiquez que le paramètre objet est un nom d’objet (une chaîne). A l'exécution, si l'objet a le focus, la commande retourne les informations de l'objet en cours d'édition ; si l'objet n'a pas le focus, la commande retourne les informations de la source de données de l'objet (variable ou champ). La commande retourne le texte avec les éventuelles balises de style qui lui sont associées, ce qui permet par exemple de copier et coller du texte en conservant les styles. Les paramètres optionnels débutSél et finSél vous permettent de désigner une sélection de texte dans objet. Les valeurs débutSél et finSél expriment une sélection de texte brut, sans tenir compte des balises de style éventuellement présentes.
4D propose des constantes prédéfinies afin de désigner automatiquement des bornes de sélection dans les paramètres débutSél et finSél. Ces constantes sont placées dans le thème "Texte multistyle" :
(*) Vous devez passer un nom d’objet dans objet pour pouvoir utiliser cette constante. Si vous passez une référence de variable ou de champ, la commande s’appliquera à l’ensemble du texte de l’objet. Si les valeurs de débutSél et finSél sont égales ou si débutSél est supérieur à finSél, une erreur est retournée. A l’issue de l’exécution de cette commande, la variable OK prend la valeur 1 si aucune erreur n’a été rencontrée et 0 dans le cas contraire. C’est le cas notamment lorsque l’évaluation des balises de style échoue (balise incorrecte ou manquante). A noter qu’en cas d’erreur, la variable n’est pas modifiée. Lorsqu’une erreur se produit sur une variable lors de l’évaluation du texte, 4D transforme le texte en texte brut ; par conséquent, les caractères <, > et & seront convertis en entités HTML.
Voir aussi
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PROPRIÉTÉS
Produit : 4D HISTORIQUE
Créé : 4D v12 MOTS-CLÉS multi-style, multistyle, multi style UTILISATION DE L'ARTICLE
4D - Langage ( 4D v16) |
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