4D v16.3

ST Lire type contenu

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ST Lire type contenu

ST Lire type contenu 


 

ST Lire type contenu ( {* ;} objet {; débutSél {; finSél {; débutBloc {; finBloc}}}} ) -> Résultat 
Paramètre Type   Description
Opérateur in Si spécifié, objet est un nom d'objet (chaîne) Si omis, objet est un champ ou une variable
objet  Objet de formulaire in Nom d'objet (si * est spécifié) ou Champ ou variable (si * est omis)
débutSél  Entier long in Début de la sélection
finSél  Entier long in Fin de la sélection
débutBloc  Entier long in Début de position du premier type de la sélection
finBloc  Entier long in Fin de position du premier type de la sélection
Résultat  Entier long in Type de contenu

La commande ST Lire type contenu retourne le type de contenu présent dans le champ ou la variable de texte multistyle désigné(e) par le paramètre objet.

Si vous passez le paramètre optionnel *, vous indiquez que le paramètre objet est un nom d’objet (une chaîne). A l’exécution, si l’objet a le focus, la commande retourne les informations de l’objet en cours d'édition ; si l’objet n'a pas le focus, la commande retourne les informations de la source de données de l’objet (variable ou champ).
Si vous omettez le paramètre *, vous indiquez que le paramètre objet est un champ ou une variable. Dans ce cas, vous ne passez pas une chaîne mais une référence de champ ou de variable. A l’exécution, la commande retourne les informations de la variable ou du champ.

Les paramètres optionnels débutSél et finSél permettent de désigner une sélection de texte dans objet. Les valeurs débutSél et finSél expriment une sélection de texte brut, sans tenir compte des balises de style éventuellement présentes dans le texte. 

  • Si vous passez débutSél et finSél, ST Lire type contenu évalue le contenu situé à l’intérieur de cette sélection.
  • Si vous passez uniquement débutSél ou si la valeur de finSél est supérieure au nombre total de caractères dans l’objet, le contenu situé entre débutSél et la fin du texte est évalué.
  • Si vous omettez débutSél et finSél, le contenu situé à l’intérieur de la sélection courante de texte est évalué.

4D propose des constantes prédéfinies afin de désigner automatiquement des bornes de sélection dans les paramètres débutSél et finSél. Ces constantes sont placées dans le thème "Texte multistyle" : 

Constante Type Valeur Comment
ST Début sélection Entier long -1000 Désigne le premier caractère de la sélection courante de texte dans l’objet (*)
ST Début texte Entier long 1 Désigne le premier caractère du texte contenu dans l’objet
ST Fin sélection Entier long -1001 Désigne le dernier caractère de la sélection courante de texte dans l’objet (*)
ST Fin texte Entier long 0 Désigne le dernier caractère du texte contenu dans l’objet

(*) Vous devez passer un nom d’objet dans objet pour pouvoir utiliser cette constante. Si vous passez une référence de variable ou de champ, la commande s’appliquera à l’ensemble du texte de l’objet.

Note : Si débutSél est supérieur à finSél (hormis si finSél vaut 0), la commande ne fait rien et la variable OK prend la valeur 0.

Les paramètres optionnels débutBloc et finBloc permettent de récupérer la position du premier et du dernier caractère du premier bloc homogène identifié dans l’objet ou la sélection de l’objet. Par exemple, si la sélection contient une expression puis du texte brut, débutBloc et finBloc retourneront les bornes de l’expression. Vous pouvez effectuer une boucle afin de traiter tous les blocs de la sélection.

La commande retourne une valeur désignant le type de contenu identifié. Vous pouvez comparer cette valeur aux constantes suivantes, placées dans le  thème "Texte multistyle" :

Constante Type Valeur Comment
ST Type balise inconnu Entier long 4 La sélection contient uniquement une balise de type inconnu
ST Type brut Entier long 0 La sélection contient du texte et aucune référence
ST Type expression Entier long 2 La sélection contient uniquement une référence d’expression
ST Type image Entier long 6 La sélection contient uniquement une image (zones 4D Write Pro uniquement)
ST Type mixte Entier long 3 La sélection contient au moins deux types de contenus différents
ST Type Url Entier long 1 La sélection contient uniquement une référence d’URL
ST Type utilisateur Entier long 5 La sélection contient uniquement une référence personnalisée

Exemple  

Vous souhaitez afficher des commandes d’un menu contextuel en fonction du type de contenu sélectionné dans la zone.

 Au cas ou
    :(Evenement formulaire=Sur clic)
  //on récupère la sélection
       TEXTE SELECTIONNE(*;"myText";startSel;endSel)
       Si(Clic contextuel & (Macintosh control enfoncee=Faux)) //appel du menu contextuel
          Si(startSel=endSel//pas de contenu sélectionné
  //on active uniquement certaines commandes
             INACTIVER LIGNE MENU(<>menu_STYLEDTEXT;2)
             INACTIVER LIGNE MENU(<>menu_STYLEDTEXT;4)
             ACTIVER LIGNE MENU(<>menu_STYLEDTEXT;6)
             ...
          Sinon //on lit le type de contenu
             CT_Texttype:=ST Lire type contenu(*;"myText";startSel;endSel)
             Au cas ou //traitement des différents types
                :(CT_Texttype=ST Type Url)
                   INACTIVER LIGNE MENU(<>menu_STYLEDTEXT;6)
                   ACTIVER LIGNE MENU(<>menu_STYLEDTEXT;7)
                   ...
                :(CT_Texttype=ST Type expression)
                   INACTIVER LIGNE MENU(<>menu_STYLEDTEXT;6)
                   INACTIVER LIGNE MENU(<>menu_STYLEDTEXT;7)
                   ...
                Sinon
                   ACTIVER LIGNE MENU(<>menu_STYLEDTEXT;6)
                   INACTIVER LIGNE MENU(<>menu_STYLEDTEXT;7)
                   ...
             Fin de cas
          Fin de si
          POSITION SOURIS($xCoord;$yCoord;$StateButton)
          $AlphaVar:=Pop up menu dynamique(<>menu_STYLEDTEXT;"";$xCoord;$yCoord)
          startSel:=-3
          endSel:=-3
       Fin de si
       ...
 Fin de cas

 
PROPRIÉTÉS 

Produit : 4D
Thème : Texte multistyle
Numéro : 1286
Nom intl. : ST Get content type

Cette commande modifie la variable système OK

 
HISTORIQUE 

Créé : 4D v14
Modifié : 4D v14 R5

 
UTILISATION DE L'ARTICLE

4D - Langage ( 4D v16)
4D - Langage ( 4D v16.1)
4D - Langage ( 4D v16.2)
4D - Langage ( 4D v16.3)