4D v16.3SET WINDOW RECT |
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4D v16.3
SET WINDOW RECT
SET WINDOW RECT
Der Befehl SET WINDOW RECT ändert die globalen Koordinaten des Fensters mit der in FensterRef übergebenen Referenznummer. Gibt es das Fenster nicht, hat der Befehl keine Auswirkung. Der Parameter FensterRef ist optional. Geben Sie diesen Parameter nicht an, gilt SET WINDOW RECT für das vorderste Fenster des aktuellen Prozesses. Dieser Befehl kann das Fenster, je nach den neuen Koordinaten in der Größe anpassen und verschieben. Ausgangspunkt für die Koordinaten ist unter Windows die linke obere Ecke des Anwendungsfensters, auf Macintosh die linke obere Ecke des Hauptbildschirms. Die Koordinaten geben den Innenbereich des Fensters an, und zwar ohne Titelleisten und Ränder. Warnung: Verwenden Sie diesen Befehl mit Vorsicht, denn damit können Sie das Fenster auch über die Grenzen des Hauptfensters bzw. -bildschirms hinausbewegen. Um das zu verhindern, prüfen Sie die neuen Koordinaten zusätzlich mit den Funktionen Screen width und Screen height. Standardmäßig, d.h. ohne den Parameter *, setzt der Befehl das im Parameter Fenster angegebene Fenster in den Vordergrund. Das können Sie ändern, wenn Sie * als letzten Parameter übergeben. Dann verändert der Befehl nicht die ursprüngliche Ebene des Fensters ("z" Koordinate). Dieser Befehl gilt nicht für Formularobjekte. Enthält das Fenster ein Formular, bewegt oder verändert der Befehl nicht die Formularobjekte, unabhängig von ihren Eigenschaften. Nur das Fenster wird verändert. Um ein Formularfenster unter Berücksichtigung seiner Anpassungseigenschaften und Objekte zu verändern, müssen Sie den Befehl RESIZE FORM WINDOW verwenden. Siehe Beispiel zum Befehl WINDOW LIST. Nehmen wir folgendes Fenster: Nach Ausführung der Code-Zeile: SET WINDOW RECT(100;100;300;300) sieht das Fenster folgendermaßen aus:
Siehe auch
CONVERT COORDINATES
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EIGENSCHAFTEN
Produkt: 4D
GESCHICHTE
Geändert: 4D 2004 ARTIKELVERWENDUNG
4D Programmiersprache ( 4D v16) |
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