4D v16.3

SET PICTURE TO LIBRARY

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SET PICTURE TO LIBRARY

SET PICTURE TO LIBRARY 


 

SET PICTURE TO LIBRARY ( image ; refImage ; nomImage ) 
Paramètre Type   Description
image  Image in Nouvelle image
refImage  Entier long in Numéro de référence de l'image dans la bibliothèque d'images
nomImage  Chaîne in Nouveau nom de l’image

La commande SET PICTURE TO LIBRARY crée une nouvelle image ou remplace une image existante dans la bibliothèque d’images.

Avant l’appel, vous passez :

  • le numéro de référence de l’image dans refImage (compris entre 1 et 32767)
  • l’image elle-même dans image.
  • Le nom de l’image dans nomImage (longueur maximale : 255 caractères).

S’il existe déjà dans la bibliothèque une image possédant le même numéro de référence, son contenu est remplacé et elle est renommée avec les valeurs que vous avez passées dans image et nomImage.

Si aucune image ne possède le numéro de référence que vous avez passé dans refImage, une nouvelle image est créée dans la bibliothèque d’images.

4D Server : SET PICTURE TO LIBRARY ne peut pas être utilisée dans une méthode exécutée sur le poste serveur (procédure stockée ou trigger). Si vous appelez SET PICTURE TO LIBRARY sur le serveur, la commande ne fait rien, l’appel est ignoré.

Attention : Les objets de structure (éléments de listes hiérarchiques, lignes de menu, etc.) peuvent se référer à une image de la bibliothèque. Soyez prudent lorsque vous modifiez par programmation une image de la bibliothèque d’images.

Note : Si vous passez une image vide dans image, ou une valeur négative ou nulle dans refImage, la commande ne fait rien.

Quel que soit le contenu courant de la bibliothèque d’images, l’exemple suivant ajoute une nouvelle image dans la bibliothèque en cherchant d’abord un numéro de référence d’image unique :

 PICTURE LIBRARY LIST($alRefImage;$asNomImage)
 Repeat
    $vlRefImage:=1+Abs(Random)
 Until(Find in array($alRefImage;$vlRefImage)<0)
 SET PICTURE TO LIBRARY(vgImage;$vlRefImage;"Nouvelle Image")

L’exemple suivant importe dans la bibliothèque des images stockées dans un document sur disque, créé par le troisième exemple de la commande PICTURE LIBRARY LIST :

 SET CHANNEL(10;"")
 If(OK=1)
    RECEIVE VARIABLE($vsTag)
    If($vsTag="4DV6BIBLIOTHEQUEIMAGEEXPORT")
       RECEIVE VARIABLE($vlNbImages)
       If($vlNbImages>0)
          For($vlImage;1;$vlNbImages)
             RECEIVE VARIABLE($vlRefImage)
             If(OK=1)
                RECEIVE VARIABLE($vsNomImage)
             End if
             If(OK=1)
                RECEIVE VARIABLE($vgImage)
             End if
             If(OK=1)
                SET PICTURE TO LIBRARY($vgImage;$vlRefImage;$vsNomImage)
             Else
                $vlImage:=$vlNbImages+1
                ALERT("Ce fichier semble endommagé.")
             End if
          End for
       Else
          ALERT("Ce fichier semble endommagé.")
       End if
    Else
       ALERT("Le fichier “"+Document+"” n’est pas un export de la bibliothèque d’images.")
    End if
    SET CHANNEL(11)
 End if

S'il n'y a pas assez de mémoire pour retourner l’image, l'erreur –108 est générée. Notez que des erreurs d’E/S peuvent également être générées (si par exemple le fichier de structure est verrouillé). Vous pouvez intercepter ces erreurs avec une méthode de gestion d'erreurs.



Voir aussi  

GET PICTURE FROM LIBRARY
PICTURE LIBRARY LIST
REMOVE PICTURE FROM LIBRARY

 
PROPRIÉTÉS 

Produit : 4D
Thème : Images
Numéro : 566

Cette commande modifie la variable système ErrorCette commande ne peut pas être utilisée avec 4D Server

 
HISTORIQUE 

Créé : 4D v6

 
UTILISATION DE L'ARTICLE

4D - Langage ( 4D v16)
4D - Langage ( 4D v16.1)
4D - Langage ( 4D v16.2)
4D - Langage ( 4D v16.3)