4D v16.3REACTIVER INDEX |
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4D v16.3
REACTIVER INDEX
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REACTIVER INDEX ( laTable {; *} ) | ||||||||
Paramètre | Type | Description | ||||||
laTable | Table |
![]() |
Table pour laquelle réactiver les index | |||||
* | Opérateur |
![]() |
Si passé = indexation asynchrone | |||||
La commande REACTIVER INDEX réactive tous les index de laTable s’ils ont été préabalement suspendus via la commande SUSPENDRE INDEX. Si les index de laTable n’étaient pas suspendus, la commande ne fait rien.
Dans la plupart des cas, l’exécution de cette commande provoquera la reconstruction des index de laTable.
Si vous passez le paramètre optionnel *, la reconstruction des index sera effectuée en mode asynchrone. Ce mode signifie que la méthode appelant la commande poursuivra son exécution après cet appel, que l’indexation soit terminée ou non. Si vous omettez ce paramètre, la reconstruction des index bloquera l’exécution de la méthode jusqu’à ce que l’opération soit terminée.
La commande REACTIVER INDEX ne peut être appelée que depuis 4D Server ou un 4D local. Si cette commande est exécutée depuis un poste 4D distant, l’erreur -10513 est générée. Cette erreur peut être interceptée par une méthode installée par la commande APPELER SUR ERREUR.
Produit : 4D
Thème : Définition structure
Numéro :
1294
Nom intl. : RESUME INDEXES
Créé : 4D v14
4D - Langage ( 4D v16)
4D - Langage ( 4D v16.1)
4D - Langage ( 4D v16.2)
4D - Langage ( 4D v16.3)