4D v16.3Champ |
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4D v16.3
Champ
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| Champ ( numTable ; numChamp ) -> ptrChamp | ||||||||
| Paramètre | Type | Description | ||||||
| numTable | Entier long |
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Numéro de table | |||||
| numChamp | Entier long |
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Numéro de champ | |||||
| ptrChamp | Pointeur |
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Pointeur de champ | |||||
| Champ ( ptrChamp ) -> numChamp | ||||||||
| Paramètre | Type | Description | ||||||
| ptrChamp | Pointeur |
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Pointeur de champ | |||||
| numChamp | Entier long |
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Numéro de champ | |||||
La commande Champ a deux syntaxes :
L'exemple suivant assigne la variable ChampPtr à un pointeur vers le deuxième champ de la troisième table :
ChampPtr:=Champ(3;2)Si vous passez champPtr (un pointeur vers le 2e champ de la table) à Champ, la valeur 2 est retournée. La ligne suivante assigne la valeur 2 à champNum :
champNum:=Champ(champPtr)Dans l'exemple, la variable champNum est égale au numéro de champ de [Table3]Champ2 :
champNum:=Champ(->[Table3]Champ2)
Lire numero dernier champ
LIRE PROPRIETES CHAMP
Nom du champ
Table
Produit : 4D
Thème : Définition structure
Numéro :
253
Nom intl. : Field
Créé : < 4D v6
4D - Langage ( 4D v16)
4D - Langage ( 4D v16.1)
4D - Langage ( 4D v16.2)
4D - Langage ( 4D v16.3)
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