4D v16.3Commandes du thème Définition structure |
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4D v16.3
Commandes du thème Définition structure
Commandes du thème Définition structure
Les commandes de ce thème retournent la description de la structure de la base. Elles permettent de connaître le nombre de tables, le nombre de champs dans chaque table, les noms des tables et des champs, ainsi que le type et les propriétés de chaque champ. L'identification précise de la structure de la base est très utile quand vous développez et utilisez des groupes de méthodes projets et formulaires qui peuvent être copiées dans différentes bases. La possibilité de lire la structure de la base vous permet de développer et d'utiliser du code portable. Note : Il est possible de créer et de modifier des tables et des champs 4D par programmation, à l'aide des commandes du moteur SQL intégré de 4D, comme CREATE TABLE ou ALTER TABLE. Pour plus d'informations, reportez-vous au manuel "4D - Référence SQL". Il est possible de supprimer des tables et des champs 4D. Cette possibilité doit être prise en compte dans les algorithmes utilisés pour dénombrer les tables et les champs. Il est nécessaire d'utiliser des algorithmes combinant les commandes Lire numero derniere table et Lire numero dernier champ, Est un numero de table valide et Est un numero de champ valide. Voici un exemple de ce type d’algorithme : Boucle($latable;1;Lire numero derniere table)
Voir aussi
Champ
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PROPRIÉTÉS
Produit : 4D
HISTORIQUE
UTILISATION DE L'ARTICLE
4D - Langage ( 4D v16) |