4D v16.3

Propriedades de Movimentacão

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Propriedades de Movimentacão

Propriedades de Movimentacão  


 

 

A página Movimentação que faz parte das MissingRef permite pré-configurar os deslocamentos de objetos no banco em modo Desenho. 4D aplica estes parâmetros ao arrastar/colar objetos no banco, quando se utiliza como banco de destino.

Estas opções permitem configurar a movimentação de objetos dependentes, ou seja os objetos associados aos formulários que se movimentam (ver Visão Geral). Pode definir uma ação para cada tipo de objeto dependente.

Estas ações, por padrão, são aplicadas automaticamente se o movimento de objetos não provocar conflitos e se a opção Somente em caso de conflito de nome estiver selecionada (ver a próxima seção). Do contrário, essas ações se selecionarão, por padrão, na caixa de diálogo de movimentação. 

As ações Ignorar, Criar (Renomear se for necessário), Criar (Substituir se for necessário) como também Utilizar outro objeto são oferecidas para cada tipo de objeto. Note que outras ações contextuais mais específicas são propostas na caixa de Caixa de diàlogo Movendo quando é mostrada. Esta é a descrição destas opções:

  • Ignorar: um objeto dependente deste tipo nunca se copia no banco de destino. Na caixa de diálogo de movimentação, a ação Não criar é oferecida como padrão.
  • Criar (Renomear se for necessário): um objeto dependente deste tipo sempre é copiado no banco de destino. Na caixa de diálogo de movimentação, a ação Criar é oferecida como padrão se o objeto não existir no banco de destino.
    Em caso de conflito de nome com um objeto do banco de destino, o objeto copiado é renomeado adicionando-se o sufixo “_X,” de acordo com o princípio aplicado aos objetos principais. Neste caso, a ação Renomear é oferecida como padrão na caixa de diálogo de movimentação.
  • Criar (Substituir se for necessário): um objeto dependente deste tipo sempre se copia no banco de destino. Na caixa de diálogo de movimentação, a ação Criar  é oferecida como padrão se o objeto não existir no banco de dados de destino.
    Em caso de conflito de nome com um objeto no banco de destino, o objeto copiado substitui o objeto existente. Neste caso, a ação Substituir,  é oferecida como padrão na caixa de diálogo de movimentação.
  • Utilizar outro objeto: esta opção provoca a visualização sistemática do diálogo de movimentação, mesmo se a opção “Mostrar somente em caso de conflito de nome” estiver marcada. Durante o movimento de objetos, deve designar um objeto do banco de destino a ser utilizado ao invés do objeto dependente copiado.

Nota: estas opções só servem para os objetos dependentes. Para os objetos movimentados, a ação padrão é do tipo Criar (Substituir se for necessário).

  • Mostrar a caixa de diálogo de movimentação: este menu configura a visualização da caixa de diálogo de movimentação.
    Quando se seleciona a opção Sempre, a caixa de diálogo aparece toda vez que se movimentar objetos, o que permite controlar com mais precisão a operação. Se a opção Somente em caso de conflito de nome estiver selecionada, a caixa de diálogo só aparecerá quando um objeto movimentado (principal ou objeto dependente) tiver um conflito de nome com um objeto do banco de destino.



Ver também 

Página Movimentação

 
PROPRIEDADES 

Produto: 4D
Tema: Arrastar e Soltar Objetos

 
HISTÓRIA 

 
ARTICLE USAGE

Manual de Desenho 4D ( 4D v16)
Manual de Desenho 4D ( 4D v16.1)
Manual de Desenho 4D ( 4D v16.3)