4D v16.3Operadores de imágenes |
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4D v16.3
Operadores de imágenes
Operadores de imágenes
Una expresión que utiliza un operador de imágenes devuelve una imagen. La siguiente tabla muestra los operadores de imágenes.
Los dos operadores & y | siempre devuelven una imagen tipo mapa de bits, sin importar la naturaleza de las dos imágenes fuente. La razón es que 4D primero dibuja las imágenes en memoria en mapas de bits, luego calcula la imagen resultante aplicando el operador OR en los píxeles del mapa de bits. Los otros operadores de imágenes devuelven imágenes vectoriales si las dos imágenes fuente son vectoriales. Recuerde, sin embargo, que las imágenes impresas con el formato de salida On Background se imprimen como mapas de bits. En los siguientes ejemplos, todas las imágenes se muestran utilizando el formato de salida On Background. Esta es la imagen círculo: Esta es la imagen rectángulo: En los siguientes ejemplos, cada expresión es seguida por su representación gráfica.
circulo+rectangulo ` Situa el rectángulo a la derecha del círculo rectángulo+círculo ` Situa el círculo a la derecha del rectángulo
circulo/rectángulo ` Poner el rectángulo bajo el círculo rectángulo/círculo ` Pone el círculo bajo el rectángulo
rectángulo+50 ` Mueve el rectángulo 50 píxeles a la derecha rectángulo-50 ` Mueve el rectángulo 50 píxeles a la izquierda
rectángulo/50 ` Mueve el rectángulo 50 píxeles hacia abajo rectángulo/-20 ` Mueve el rectángulo 20 píxeles hacia arriba
rectángulo*1.5 ` Aumenta el tamaño del rectángulo en 50% rectángulo*0.5 ` El rectángulo se vuelve 50% más pequeño
círculo*+3 ` El círculo se vuelve 3 veces más grande círculo*+0.25 ` El ancho del círculo se reduce un cuarto de su tamaño original
círculo*/2 ` El círculo dobla su altura círculo*/0.25 ` La altura del círculo se reduce un cuarto de su tamaño original
Ver también
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PROPIEDADES
Producto: 4D
HISTORIA
ARTICLE USAGE
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16) |
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