4D v16.3Operadores de Imagem |
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4D v16.3
Operadores de Imagem
Operadores de Imagem
Uma expressão que utiliza um operador de imagens devolve uma imagem. A seguinte tabela mostra os operadores de imagens.
Os dois operadores & e | sempre devolvem uma imagem tipo mapa de bits, sem importar a natureza das duas imagens fonte. A razão é que 4D primeiro desenha as imagens em memória em mapas de bits, depois calcula a imagem resultante aplicando o operador OR nos píxels do mapa de bits. Os outros operadores de imagens devolvem imagens vetoriais se as duas imagens fonte são vetoriais. Lembre, entretanto, que as imagens impressas com o formato de saída On Background são impressas como mapas de bits. Nos seguintes exemplos, todas as imagens são mostradas utilizando o formato de saída On Background. Esta é a imagem círculo: Esta é a imagem retângulo: Nos seguintes exemplos, cada expressão é seguida por sua representação gráfica.
círculo+retângulo ` Situa o retângulo à direita do círculo retângulo+círculo ` Situa o círculo à direita do retângulo
círculo/retângulo ` Pôr o retângulo baixo o círculo retângulo/círculo ` Põe o círculo baixo o retângulo
retângulo+50 ` Move o retângulo 50 píxels à direita retângulo-50 ` Move o retângulo 50 píxels à esquerda
retângulo/50 ` Move o retângulo 50 píxels para baixo retângulo/-20 ` Move o retângulo 20 píxels para cima
retângulo*1.5 ` Aumenta o tamanho do retângulo em 50% retângulo*0.5 ` Reduz o tamanho do retângulo em 50%
círculo*+3 ` O círculo fica 3 vezes mais grande círculo*+0.25 ` A largura do círculo é reduzido a um quarto de seu tamanho original
círculo*/2 ` O círculo dobra sua altura círculo*/0.25 ` A altura do círculo se reduz a um quarto de seu tamanho original
Ver também
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PROPRIEDADES
Produto: 4D
HISTÓRIA
ARTICLE USAGE
Manual de linguagem 4D ( 4D v16) |
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