4D v16.3

OBJECT Get enabled

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4D v16.3
OBJECT Get enabled

OBJECT Get enabled 


 

OBJECT Get enabled ( {* ;} objet ) -> Résultat 
Paramètre Type   Description
Opérateur in Si spécifié, objet est un nom d'objet (chaîne) Si omis, objet est une variable ou un champ
objet  Objet de formulaire in Nom d'objet (si * spécifié) ou Variable (si * omis)
Résultat  Booléen in Vrai = objet(s) activé(s), Faux sinon

La commande OBJECT Get enabled retourne Vrai si l'objet ou le groupe d'objets désigné par objet est activé dans le formulaire et Faux s’il est inactivé. 

Un objet activé réagit aux clics souris et aux raccourcis clavier.

Si vous passez le paramètre optionnel *, vous indiquez que le paramètre objet est un nom d'objet (une chaîne). Si vous ne passez pas le paramètre, vous indiquez que le paramètre objet est une variable. Dans ce cas, vous ne passez pas une chaîne mais une référence de variable (variable objet uniquement). 

Cette commande peut être appliquée aux types d'objets suivants :

  • Bouton, Bouton par défaut, Bouton 3D, Bouton invisible, Bouton inversé
  • Bouton radio, Bouton radio 3D, Bouton image
  • Case à cocher, Case à cocher 3D
  • Pop-up menu, Liste déroulante, Combo Box, Menu/Liste déroulante
  • Thermomètre, Règle



Voir aussi  

_o_ENABLE BUTTON
OBJECT SET ENABLED

 
PROPRIÉTÉS 

Produit : 4D
Thème : Objets (Formulaires)
Numéro : 1079

 
HISTORIQUE 

Créé : 4D v12

 
UTILISATION DE L'ARTICLE

4D - Langage ( 4D v16)
4D - Langage ( 4D v16.1)
4D - Langage ( 4D v16.2)
4D - Langage ( 4D v16.3)