4D v16.3

METHODE OUVRIR CHEMIN

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METHODE OUVRIR CHEMIN

METHODE OUVRIR CHEMIN 


 

METHODE OUVRIR CHEMIN ( chemin {; *} ) 
Paramètre Type   Description
chemin  Texte in Chemin de la méthode à ouvrir
Opérateur in Si passé = la commande s’applique à la base hôte lorsqu’elle est exécutée depuis un composant (paramètre ignoré hors de ce contexte)

La commande METHODE OUVRIR CHEMIN ouvre, dans l’éditeur de méthodes de 4D, la méthode dont vous avez passé le chemin d’accès interne dans le paramètre chemin.

Cette commande peut ouvrir tous les types de méthodes (objet, formulaire, trigger, projet ou base). La méthode doit déjà exister. Si le paramètre chemin ne correspond pas à une méthode existante, l’erreur -9801 "Impossible d’ouvrir la méthode" est retournée. 

Vous pouvez exécuter cette commande depuis un composant, mais dans ce cas vous devez passer le paramètre * car l’accès en écriture au code du composant n’est pas possible. Si vous omettez le paramètre * dans ce contexte, l’erreur -9763 est générée.



Voir aussi  

METHODE Lire chemin

 
PROPRIÉTÉS 

Produit : 4D
Thème : Accès objets développement
Numéro : 1213
Nom intl. : METHOD OPEN PATH

 
HISTORIQUE 

Créé : 4D v13

 
UTILISATION DE L'ARTICLE

4D - Langage ( 4D v16)
4D - Langage ( 4D v16.1)
4D - Langage ( 4D v16.2)
4D - Langage ( 4D v16.3)