4D v16.3METHOD OPEN PATH |
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4D v16.3
METHOD OPEN PATH
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METHOD OPEN PATH ( chemin {; *} ) | ||||||||
Paramètre | Type | Description | ||||||
chemin | Texte |
![]() |
Chemin de la méthode à ouvrir | |||||
* | Opérateur |
![]() |
Si passé = la commande s’applique à la base hôte lorsqu’elle est exécutée depuis un composant (paramètre ignoré hors de ce contexte) | |||||
La commande METHOD OPEN PATH ouvre, dans l’éditeur de méthodes de 4D, la méthode dont vous avez passé le chemin d’accès interne dans le paramètre chemin.
Cette commande peut ouvrir tous les types de méthodes (objet, formulaire, trigger, projet ou base). La méthode doit déjà exister. Si le paramètre chemin ne correspond pas à une méthode existante, l’erreur -9801 "Impossible d’ouvrir la méthode" est retournée.
Vous pouvez exécuter cette commande depuis un composant, mais dans ce cas vous devez passer le paramètre * car l’accès en écriture au code du composant n’est pas possible. Si vous omettez le paramètre * dans ce contexte, l’erreur -9763 est générée.
Produit : 4D
Thème : Accès objets développement
Numéro :
1213
Créé : 4D v13
4D - Langage ( 4D v16)
4D - Langage ( 4D v16.1)
4D - Langage ( 4D v16.2)
4D - Langage ( 4D v16.3)