4D v16.3METHOD OPEN PATH |
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4D v16.3
METHOD OPEN PATH
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METHOD OPEN PATH ( path {; *} ) | ||||||||
引数 | 型 | 説明 | ||||||
path | テキスト |
![]() |
開くメソッドのパス | |||||
* | 演算子 |
![]() |
指定時 = コンポーネントで実行されたとき、コマンドはホストデータベースに適用される (コンポーネントのコンテキスト以外ではこの引数は無視されます) | |||||
METHOD OPEN PATHコマンドは内部パス名がpath引数であるメソッドを4Dメソッドエディターで開きます。
このコマンドですべてのタイプ (オブジェクト、フォーム、トリガー、プロジェクト、データベース) のメソッドを開くことができますが、メソッドは既に存在していなければなりません。path 引数が存在しないメソッドを指している場合、エラー -9801 "メソッドを開けません" が生成されます。
コマンドをコンポーネントから実行することもできますが、この場合 (コンポーネントコードには書き込みアクセスができないため) * 引数を渡さなければなりません。この状況で * 引数を省略するとエラー-9763が生成されます。
プロダクト: 4D
テーマ: デザインオブジェクトアクセス
番号:
1213
初出: 4D v13
ランゲージリファレンス ( 4D v16)
ランゲージリファレンス ( 4D v16.1)
ランゲージリファレンス ( 4D v16.2)
ランゲージリファレンス ( 4D v16.3)