4D v16.3

METHOD GET CODE

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4D v16.3
METHOD GET CODE

METHOD GET CODE 


 

METHOD GET CODE ( path ; code {; option} {; *} )  
引数   説明
path  テキスト, テキスト配列 in メソッドパスを格納したテキストまたはテキスト配列
code  テキスト, テキスト配列 in 指定したメソッドのコード
option  倍長整数 in 0 または省略時 = 単純な書き出し(トークンなし)、1 = トークンを使用して書き出し
演算子 in 指定時 = コンポーネントで実行されたとき、コマンドはホストデータベースに適用される (コンポーネントのコンテキスト以外ではこの引数は無視されます)

説明   

METHOD GET CODEコマンドはpath引数で指定したメソッドの内容をcodeに返します。このコマンドはデータベースメソッド、トリガー、プロジェクトメソッド、フォームメソッド、そしてオブジェクトメソッド等すべてのタイプのメソッドコードを返すことができます。

テキスト配列またはテキスト変数に基づく2つのシンタックスを使用できます:

 C_TEXT(tVpath// テキスト変数
 C_TEXT(tVcode)
 METHOD GET CODE(tVpath;tVcode) // 1つのメソッドのコード

 ARRAY TEXT(arrPaths;0) // テキスト配列
 ARRAY TEXT(arrCodes;0)
 METHOD GET CODE(arrPaths;arrCodes) // 複数メソッドのコード

2つのシンタックスを混合して使用することはできません。

無効なパス名を渡すと、code 引数は空のままエラーが生成されます。

このコマンドからcodeに返されるテキストは以下のとおりです:

  • 4Dコマンド名はフランス語バージョンで"リージョンシステム設定を使用"オプションをチェックしていた場合除き、全てのバージョンの4D英語で記述されます(メソッドページ を参照して下さい)。option引数を使用する場合、コードにランゲージトークンを含める事によって4Dプログラミング言語とバージョンに関わりなくすることもできます(以下を参照)。
  • コードの可読性を高めるために、メソッドエディター同様、テキストはプログラミング言語に基づいたタブ文字でインデント付けがされています。
  • 読み込み時にメタデータが含まれていたコードには、先頭に行が追加されます。例えば:
      // %attributes = {"lang":"fr","invisible":true,"folder":"Web3"}

    読み込み時、この行は読み込まれず、それに対応する属性を設定する目的でのみ使用されます(指定されていない属性はデフォルト値へとリセットされます)。"lang"属性は書き出し言語を設定し、異なる言語への読み込みを防止する目的で 使用されます(この場合、エラーが生成されます)。「フォルダ」属性にはメソッドの親フォルダの名前が入ります。メソッドが親フォルダを持っていない場合は表示されません。
    追加で属性を定義することができます。詳細な情報に関しては、METHOD SET ATTRIBUTES コマンドの詳細を参照して下さい。

option引数を使用する際、メソッドのトークナイズドされたランゲージ要素についてのコード書き出しモードを選択する事ができます:

  • option引数に0を渡すか省略した場合、メソッドコードはトークンなしで書き出されます。つまり、メソッドエディターに表示されているのと同じように書き出されます。
  • 1または定数Code with tokensを渡した場合、メソッドコードはトークンとともに書き出されます。つまりcode引数に書き出されたコンテンツにおいて、トークナイズドされた要素はその直後に内部参照がつくようになります。例えば、"String(a)"という表記は"String:C10(a)"という形で書き出されます。ここで、"C10"とはStringコマンドの内部参照を表しています。

トークナイズドされたランゲージ要素には以下のものが含まれます:

  • 4Dコマンドと定数
  • テーブルとフィールド名
  • 4Dプラグインコマンド

トークンで書き出されたコードは以降のランゲージ要素のどのような改名にも影響されません。トークンのおかげで、METHOD SET CODEコマンドあるいはコピー/ペーストを用いた場合でも、テキストとして提供されたコードは4Dによって常に正常に解釈されます。4D トークンのシンタックスについての詳細は フォーミュラ内でのトークンの使用を参照ください。

コマンドがコンポーネントから実行されると、デフォルトでコンポーネントメソッドに適用されます。* 引数を渡すとホストデータベースにアクセスします。

METHOD SET CODEコマンドの例題参照。

この例では、option引数を使用した際の影響について説明します。

以下の"simple_init"メソッドを書き出したい場合を考えます:

 Case of
    :(Form event=On Load)
       ALL RECORDS([Customer])
 End case

以下のコードを実行した場合:

 C_TEXT($code)
 C_TEXT($contents)
 $code:=METHOD Get path(Path project method;"simple_init")
 METHOD GET CODE($code;$contents;0) //トークンなし
 TEXT TO DOCUMENT("simple_init.txt";$contents)

書き出されたドキュメントには以下が含まれます:

  //%attributes = {"lang":"fr"} 4Dによってコメントが追加・保存
Case of
    : (Form event=On Load)
        ALL RECORDS([Customer])
End case

以下のコードを実行した場合:

 C_TEXT($code)
 C_TEXT($contents)
 $code:=METHOD Get path(Path project method;"simple_init")
 METHOD GET CODE($code;$contents;Code with tokens//トークンを使用
 TEXT TO DOCUMENT("simple_init.txt";$contents)

書き出されたドキュメントには以下が含まれます:

  //%attributes = {"lang":"fr"} 4Dによってコメントが追加・保存
Case of
    : (Form event:C388=On Load:K2:1)
        ALL RECORDS:C47([Customer:1])
End case



参照 

METHOD SET CODE
フォーミュラ内でのトークンの使用

 
プロパティ 

プロダクト: 4D
テーマ: デザインオブジェクトアクセス
番号: 1190

 
履歴 

初出: 4D v13
変更: 4D v14
変更: 4D v15
変更: 4D v15 R4

 
ARTICLE USAGE

ランゲージリファレンス ( 4D v16)
ランゲージリファレンス ( 4D v16.1)
ランゲージリファレンス ( 4D v16.2)
ランゲージリファレンス ( 4D v16.3)