4D v16.3Field name |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4D v16.3
Field name
Field name
La commande Field name retourne le nom du champ dont vous avez passé le pointeur dans ptrChamp, ou dont vous avez passé les numéros de table et de champ dans numTable et numChamp. L'exemple suivant assigne au second élément du tableau ChampTableau{1} (ChampTableau étant un tableau à deux dimensions) le nom du second champ de la première table : ChampTableau{1}{2}:=Field name(1;2) L'exemple suivant assigne au second élément du tableau ChampTableau{1} (ChampTableau étant un tableau à deux dimensions) le nom du champ [MaTable]MonChamp : ChampTableau{1}{2}:=Field name(->[MaTable]MonChamp) L'exemple suivant affiche une boîte de dialogue d'alerte. Nous passons à cette méthode un pointeur vers un champ : ALERT("Le numéro du champ "+Field name($1)+" de la table "+Table name(Table($1))+" doit faire plus de cinq caractères.")
Voir aussi
|
PROPRIÉTÉS
Produit : 4D HISTORIQUE
Créé : < 4D v6 UTILISATION DE L'ARTICLE
4D - Langage ( 4D v16) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||