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4D v16.3
Criar um modelo de etiqueta
Criar um modelo de etiqueta
Este parágrafo descreve as possibilidades que oferece o editor de etiquetas para criar seu próprio design de etiquetas. Para uma descrição completa de cada elemento, consulte a seção anterior. Pode utilizar o editor para criar etiquetas individuais e a folha de etiquetas separadamente e em qualquer ordem, de acordo com suas prioridades:
Nota: para que todas as funcionalidades descritas a continuação estão disponíveis, deve estar selecionada a opção Sem formulário na página "Etiqueta" do editor (para mais informação sobre esta opção, consulte o parágrafo Página etiquetas). Pode modificar o formato de um desenho de etiqueta que aparece na área de construção. Este parâmetro se estabelece na página "Disposição". Consulte a seção Criar uma folha de etiquetas. Para inserir campos em seu desenho de etiquetas:
Durante a criação de etiquetas, é possível que necessite concatenar vários campos. Por exemplo, em uma etiqueta de direção, os campos Nome e Sobrenome podem ser concatenados na primeira linha da etiqueta. Também pode concatenar campos verticalmente. A janela da concatenação dos campos é que 4D se encarrega do espaço entre os mesmos. Para concatenar vários campos:
Para eliminar um campo concatenado:
Pode criar e inserir elementos gráficos em seu desenho utilizando o editor de etiqueta, com o fim de melhorar sua aparência ou para incluir informação adicional em cada registro. Pode agregar três tipos de elementos gráficos:
Pode inserir texto estático em seu desenho da etiqueta para, por exemplo, etiquetar os campos utilizados:
A área de visualização prévia inclui uma barra de ferramentas que pode utilizar para criar formas geométricas. Por exemplo, pode criar uma moldura para o conteúdo de sua etiqueta. Também pode criar retângulos, ovais e linhas. Para desenhar um elemento gráfico, clique nuna das ferramentas sobre a área de visualização prévia e depois desenhe o objeto. Nota: se deseja desenhar uma moldura ao redor de um campo inserido en la etiqueta, pode utilizar o seguinte atalho: selecione o campo e pressione Ctrl+1 em Windows ou Comando+1 em Mac OS. Uma moldura é criada a uma distância de 1 pixel do campo. Pressione Ctrl+2 ou Comando+2 para criar um marco a 2 píxeis do campo, etc. Pode colar uma imagem da área de transferência no seu desenho de etiqueta, por exemplo, para adicionar um logo. Apenas tem que selecionar a área de visualização prévia e depois colar a imagem usando o atalho de teclado Ctrl+V (Windows) ou Comando+V (Mac OS). O botão permite duplicar o objeto selecionado. Pode duplicar campos e/ou elementos gráficos. Se deseja aplicar estilo ou modificações a um ou a vários objetos em sua etiqueta, deve ser selecionada primeiro. Há várias formas de selecionar campos ou elementos gráficos.
O editor de etiquetas permite modificar os elementos depois de ter sido inseridos na área de visualização prévia. Todos os elementos na área podem ser redimensionadas, mover, alinhar, distribuir ou localizadas em outro plano. Estes campos podem ser aplicadas a campos e aos elementos gráficos. Pode mover um ou vários objetos inseridos na área de visualização prévia utilizando o mouse ou as seguintes teclas:
As ferramentas de alinhamento lhe permitem alinhar objetos. Quando alinha um objeto a outro, pode alinhá-los até acima, até abaixo, até ao lado, centralizá-los horizontal ou verticalmente. “Distribuir” elementos significa definir automaticamente os intervalos horizontais ou verticais entre ao menos três objetos. Isso é particularmente útil quando muitos objetos estão presentes. O intervalo obtido é uma média dos espaços existentes na seleção. Por padrão, se define um intervalo constante baseado nas esquinas dos objetos selecionados. Também pode distribuir objetos com banco en suas partes superiores, inferiores, centros, como se vê no seguinte diagrama: Você pode querer criar um desenho que utilize objetos em diferentes camadas. Por exemplo, localizar um retângulo sombreado atrás dos campos na etiqueta. O editor de etiquetas oferece as ferramentas Enviar para trás e Trazer para frente, que lhe permitem sobrepor objetos na etiqueta. Ao clicar nas ferramentas Enviar ao fundo ou Trazer à frente, os objetos selecionados se movem uma camada para frente ou para trás: Se você quer mover os objetos somente uma camada para frente ou para trás, pressione a tecla Shift ao clicar em Enviar ao fundo ou Trazer para frente.Pode modificar o conteúdo dos objetos presentes na área de visualização prévia. Por exemplo, pode mudar a cor ou os padrões dos objetos, assim como também as fontes ou o tamanho dos objetos de tipo texto. Nota: o conteúdo das imagens coladas desde a área de transferência não pode ser modificada. Por exemplo não pode modificar sua cor. Só os elementos criados no editor podem ser modificados. Pode redimensionar todo objeto na etiqueta selecionando e arrastando uma de suas esquinas ou utilizando as seguintes teclas:
Pode modificar o fundo e primeiro plano dos objetos com a ajuda das funções da área "Aspecto do objeto":
Quando adiciona um objeto à etiqueta, o objeto toma os atributos de aparência do objeto mais recentemente criado. Se deseja atribuir os atributos de aparência por padrão a este objeto (ou a qualquer outro), selecione o objeto e clique no botão Aspecto por padrão. As cores de fundo e primeiro plano, padrões de recheio borda e largura de linha retomam os valores padrão. Pode utilizar as áreas “Texto” e “Estilo” para definir o aspecto do texto selecionado: fonte e tamanho, alinhamento, formato. Estes parâmetros são aplicados aos campos e aos textos estáticos.
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PROPRIEDADES
Produto: 4D
HISTÓRIA
ARTICLE USAGE
Manual de Desenho 4D ( 4D v16) |