4D v16.3Crear y modificar campos |
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4D v16.3
Crear y modificar campos
Crear y modificar campos
Para cada tabla, debe crear los campos que van a acoger los datos que usted quiere almacenar y administrar. Cuando usted crea un campo, le asigna un tipo que corresponde al tipo de datos que almacenará. 4D utiliza el tipo de campos para realizar diferentes operaciones de acuerdo a su contenido. Por ejemplo, si un campo contiene una fecha, deberá crearlo con el tipo Fecha. Más adelante, 4D podrá calcular valores de fechas, tales como tiempo de servicio o fechas de vencimiento. Adicionalmente, 4D puede ordenar los registros cronológicamente utilizando un campo tipo Fecha. Los tipos de campos se describen en la sección Tipos de campos 4D. Además del tipo, cada campo de una base de datos dispone de diferentes propiedades paramétrables. Las propiedades determinan las condiciones para introducir, mostrar o modificar los datos en los campos. Se describen en la sección Almacenado en registro, archivo de datos o fuera del archivo de datos. Después de crear un campo, puede modificar su tipo, sus propiedades, o incluso borrarlo. Puede crear hasta 32 767 campos en una tabla. Puede crear un nuevo campo vía los comandos estándar de creación o por copiar y pegar. Para crear un campo:
El campo añadido a la tabla es seleccionado por 4D. Por defecto, el campo se llama Campo_X donde X corresponde al número actual del campo (si se han borrado campos, este número puede no corresponder al número de campos de la tabla, ver el párrafo “Números de campos borrados” en la sección a continuación). También puede modificar sus nombres, definir sus propiedades, etc. (ver los párrafos siguientes). Para crear un campo utilizando copiar y pegar:
Nota: las propiedades de indexación no se conservan en caso de creación de campos por copiar y pegar. Puede renombrar los campos en cualquier momento; 4D actualizará los nombres de los campos utilizados en formularios, métodos y archivos. Atención, si los métodos se abrieron en el editor de métodos en el momento del cambio de nombre de un campo, deben cerrarse y abrirse nuevamente para que el nombre del campo se actualice. Cada nombre de campo debe ser único en su tabla. Puede renombrar un campo directamente en el editor de estructura y en el Explorador o utilizando el Inspector. Para renombrar un campo directamente (Editor de estructura o Página Tablas del Explorador):
Para renombrar un campo utilizando el Inspector de estructura:
Para conocer las reglas para nombrar campos, consulte las Reglas de nombres de tablas y campos. 4D permite modificar el orden en el cual aparecen los campos en las tablas en el editor de estructura. La modificación del orden de los campos en las tablas facilita el análisis de la estructura. Note que la reorganización de los campos en el editor de estructura no influye en su visualización en los otros editores de la aplicación. En efecto, 4D siempre muestra los campos en el orden de creación (incluso cuando se utiliza el comando Insertar campo), excepto en el caso del Explorador, donde los objetos se muestran en orden alfabético. Hay dos formas de modificar el orden de los campos:
Puede borrar campos de sus tablas. Sin embargo, esta operación es irreversible. Esta operación puede efectuarse vía el motor SQL de 4D o vía el editor de estructura. Para mayor información sobre el uso de instrucciones SQL en 4D, consulte el manual SQL de 4D. Para borrar uno o más campos de la base desde el editor de estructura:
Cuando se borra un campo, los otros campos de la tabla no se vuelven a numerar, con el fin de no comprometer la estabilidad de la base. Por lo tanto es posible tener una tabla con cuatro campos numerados 1,4, 6 y 8.
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PROPIEDADES
Producto: 4D
HISTORIA
PALABRAS CLAVES UUID ARTICLE USAGE
Manual de Diseño ( 4D v16) |