4D v16.3

Inspector

Inicio

 
4D v16.3
Inspector

Inspector  


 

 

Las propiedades de los objetos del editor de estructura (tablas, campos y relaciones) pueden visualizarse y modificarse vía la paleta del Inspector:

Esta paleta aparece cuando usted hace doble clic sobre un objeto. Cuando se muestra, su contenido se actualiza dinámicamente en función de los objetos seleccionados.

El Inspector muestra las propiedades globales de la ventana del editor de estructura cuando hace clic en un área vacía de la ventana (ver el párrafo “Personalizar el fondo de la ventana del editor” en la sección Editor de estructura).

Las diferentes áreas de la paleta pueden expandirse/contraerse haciendo clic sobre los iconos triangulares para mostrar u ocultar la información correspondiente:

Se pueden utilizar los siguientes atajos de teclado:

  • Mayús+clic en el título de una área contraída despliega el área y contrae las otras áreas.
  • Alt (Windows) u Opción (Mac OS) + clic en el título de un área contraída despliega todas las áreas.
  • Alt (Windows) u Opción (Mac OS) + clic en el título de un área desplegada contrae todos las áreas.

Al cerrar la ventana, 4D memoriza la posición de la paleta y el estado desplegado/contraído de sus áreas.

 
PROPIEDADES 

Producto: 4D
Tema: Definir la estructura de la base de datos

 
HISTORIA 

 
ARTICLE USAGE

Manual de Diseño ( 4D v16)
Manual de Diseño ( 4D v16.1)
Manual de Diseño ( 4D v16.3)