4D v16.3

ARRAY BOOLEAN

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ARRAY BOOLEAN

ARRAY BOOLEAN 


 

ARRAY BOOLEAN ( ArrayName ; Größe {; Größe2} ) 
Parameter Typ   Beschreibung
ArrayName  Array in Name des Array
Größe  Lange Ganzzahl in Anzahl der Elemente im Array oder Anzahl der Reihen, wenn Größe2 angegeben ist
Größe2  Lange Ganzzahl in Anzahl der Spalten in zweidimensionalem Array

Der Befehl ARRAY BOOLEAN erstellt und/oder passt ein Array mit Elementen vom Typ Boolean im Speicher an.

  • Der Parameter ArrayName ist der Name des Array.
  • Der Parameter Größe ist die Anzahl der Elemente im Array.
  • Der Parameter Größe2 ist optional; ist Größe2 angegeben, wird ein zweidimensionales Array erstellt. In diesem Fall gibt Größe die Anzahl der Reihen und Größe2 die Anzahl der Spalten in jedem Array an. In einem zweidimensionalen Array kann jede Reihe sowohl als Element als auch als Array behandelt werden. So können Sie, während Sie mit der ersten Dimension des Array arbeiten, mit anderen Befehlen ganze Arrays in einem zweidimensionalen Array einfügen oder löschen.

Wenden Sie ARRAY BOOLEAN auf ein bestehendes Array an, gilt folgendes:

  • Erweitern Sie die Größe des Array, bleiben die vorhandenen Elemente unverändert, die neuen Elemente werden auf Falsch initialisiert.
  • Verringern Sie die Größe des Array, gehen die letzten aus dem Array gelöschten Elemente verloren.

In einigen Fällen bietet es sich an, nicht Arrays vom Typ Boolean sondern vom Typ Ganzzahl zu verwenden, wobei jedes Element ungleich Null "wahr" und gleich Null "falsch" ist. Allerdings benötigt ein Array vom Typ Ganzzahl 16mal mehr Speicher als ein Array vom Typ Boolean.

Dieses Beispiel erstellt ein Prozess-Array mit 100 Elementen vom Typ Boolean:

 ARRAY BOOLEAN(abValues;100)

Dieses Beispiel erstellt ein lokales Array mit 100 Reihen mit 50 Elementen vom Typ Boolean:

 ARRAY BOOLEAN($abValues;100;50)



Siehe auch 

ARRAY INTEGER

 
EIGENSCHAFTEN 

Produkt: 4D
Thema: Arrays
Nummer: 223

This command can be run in preemptive processes

 
GESCHICHTE 

Erstellt: < 4D v6

 
ARTIKELVERWENDUNG

4D Programmiersprache ( 4D v16)
4D Programmiersprache ( 4D v16.1)
4D Programmiersprache ( 4D v16.2)
4D Programmiersprache ( 4D v16.3)