4D v16.3

ARRAY LONGINT

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ARRAY LONGINT

ARRAY LONGINT 


 

ARRAY LONGINT ( ArrayName ; Größe {; Größe2} ) 
Parameter Typ   Beschreibung
ArrayName  Array in Name des Array
Größe  Lange Ganzzahl in Anzahl der Elemente im Array oder Anzahl der Reihen, wenn Größe2 angegeben ist
Größe2  Lange Ganzzahl in Anzahl der Spalten in zweidimensionalem Array

Der Befehl ARRAY LONGINT erstellt und/oder passt im Speicher ein Array mit 4-byte Elementen vom Typ Lange Ganzzahl an.

  • Der Parameter ArrayName ist der Name des Array.
  • Der Parameter Größe ist die Anzahl der Elemente im Array.
  • Der Parameter Größe2 ist optional; ist Größe2 angegeben, wird ein zweidimensionales Array erstellt. In diesem Fall gibt Größe die Anzahl der Reihen und Größe2 die Anzahl der Spalten in jedem Array an. In einem zweidimensionalen Array kann jede Reihe sowohl als Element als auch als Array behandelt werden. Sie können also, während Sie mit der ersten Dimension des Array arbeiten, mit anderen Befehlen ganze Arrays in einem zweidimensionalen Array einfügen oder löschen.

Wenden Sie ARRAY LONGINT auf ein bestehendes Array an, gilt folgendes:

  • Erweitern Sie die Größe des Array, bleiben die vorhandenen Elemente unverändert, die neuen Elemente werden auf Null (0) initialisiert.
  • Verringern Sie die Größe des Array, gehen die letzten aus dem Array gelöschten Elemente verloren.

Dieses Beispiel erstellt ein Prozess-Array mit 100 4-byte Elementen vom Typ Lange Ganzzahl:

 ARRAY LONGINT(alValues;100)

Dieses Beispiel erstellt ein lokales Array mit 100 Reihen mit 50 4-byte Elementen vom Typ Lange Ganzzahl:

 ARRAY LONGINT($alValues;100;50)

Dieses Beispiel erstellt ein Interprozess-Array mit 50 4-byte Elementen vom Typ Lange Ganzzahl und setzt jedes Element auf seine Elementnummer:

 ARRAY LONGINT(◊alValues;50)
 For($vlElem;1;50)
    ◊alValues{$vlElem}:=$vlElem
 End for



Siehe auch 

ARRAY INTEGER
ARRAY REAL

 
EIGENSCHAFTEN 

Produkt: 4D
Thema: Arrays
Nummer: 221

This command can be run in preemptive processes

 
GESCHICHTE 

Erstellt: < 4D v6

 
ARTIKELVERWENDUNG

4D Programmiersprache ( 4D v16)
4D Programmiersprache ( 4D v16.1)
4D Programmiersprache ( 4D v16.2)
4D Programmiersprache ( 4D v16.3)