4D v14.3Win to Mac |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4D v14.3
Win to Mac
Win to Mac
Die Funktion ist ab 4D Version 11 überholt und sollte nicht mehr verwendet werden. Sie führt nichts aus, d.h. der String Text wird ohne Änderung zurückgegeben. Wir empfehlen, Zeichenketten mit den Routinen Convert to text oder CONVERT FROM TEXT zu konvertieren. Die Funktion Win to Mac (überholt) gibt den Text mit dem Mac OS ASCII Zeichensatz zurück. Er ist identisch mit dem in Text übergebenen Text, der mit dem Windows ANSI Zeichensatz dargestellt wird. Diese Funktion erwartet einen Parameter Text mit dem Windows ANSI Zeichensatz. Hinweis: Zusätzlich zur Konvertierung der ASCII-Codes von Windows ANSI in Mac Roman ersetzt die Funktion CRLF durch CR (Carriage Return + Line Feed (Zeichencode 13 und 10) durch Carriage Return). Das kann zur Folge haben, dass der zurückgegebene Text kürzer als das Original ist. In 4D haben alle Felder, Variablen oder Werte vom Typ Text unter Windows und auf Macintosh standardmäßig den ASCII Zeichensatz für Mac OS, außer sie wurden in einen anderen ASCII Zeichensatz konvertiert. Weitere Informationen dazu finden Sie im Abschnitt ASCII Codes. Lesen Sie unter Windows Zeichen mit SEND PACKET aus einem Dokument und verwenden kein Eingabe ASCII Zeichensatz, um die Zeichen von Windows auf Mac OS zu filtern (siehe USE CHARACTER SET), müssen Sie den Text selbst konvertieren. Verwenden Sie dafür folgenden Code:
` ... |
EIGENSCHAFTEN
Produkt: 4D
GESCHICHTE
Geändert: 4D v11 SQL SIEHE AUCH
ASCII Codes ARTIKELVERWENDUNG
4D Programmiersprache ( 4D v12.4) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||