4D v14.3Mac to Win |
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4D v14.3
Mac to Win
Mac to Win
Die Funktion ist ab 4D Version 11 überholt und sollte nicht mehr verwendet werden. Sie führt nichts aus, d.h. der String Text wird ohne Änderung zurückgegeben. Wir empfehlen, Zeichenketten mit den Routinen Convert to text oder CONVERT FROM TEXT zu konvertieren. Die Funktion Mac to Win (überholt) gibt den Text mit dem Windows ANSI Code zurück. Er ist identisch mit dem in Text übergebenen Text, der mit dem Mac OS ASCII Code dargestellt wird. Diese Funktion erwartet einen Parameter Text mit dem Mac OS ASCII Code. Hinweis: Zusätzlich zur Konvertierung der ASCII-Codes von Mac Roman in Windows ANSI ersetzt die Funktion die Zeichen CR durch CRLF (Carriage Return durch Carriage Return + Line Feed (Zeichencode 13 und 10)). Das kann zur Folge haben, dass der zurückgegebene Text länger als das Original ist. Sie müssen diese Funktion, wenn Sie unter Windows arbeiten, normalerweise nicht einsetzen. In ASCII Konvertierungsmodus (nicht Unicode) führt 4D die Konvertierung automatisch durch, wenn Sie Text zwischen 4D und Windows kopieren und einsetzen. Verwenden Sie dagegen Lese/Schreibbefehle wie SEND PACKET oder RECEIVE PACKET, müssen Sie die ASCII Konvertierung explizit aufrufen. Dafür verwenden Sie die Funktion Mac to Win. In 4D haben alle Felder, Variablen oder Werte vom Typ Text unter Windows und auf Macintosh standardmäßig den ASCII-Code für Mac OS, außer sie wurden in einen anderen ASCII Code konvertiert. Weitere Informationen dazu finden Sie im Abschnitt ASCII Codes. Schreiben Sie unter Windows Zeichen mit SEND PACKET in ein Dokument und verwenden kein Ausgabe ASCII Code, um die Zeichen von Mac OS auf Windows zu filtern (siehe USE CHARACTER SET), müssen Sie den Text selbst konvertieren. Verwenden Sie dafür folgenden Code:
` ... |
EIGENSCHAFTEN
Produkt: 4D
GESCHICHTE
Geändert: 4D v11 SQL SIEHE AUCH
ASCII Codes ARTIKELVERWENDUNG
4D Programmiersprache ( 4D v12.4) |
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