| 4D v18entitySelection[index] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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    4D v18
 entitySelection[index] 
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| 引数 | 型 | 説明 | ||||||
| entitySelection[index] | Entity |   | 指定されたインデックスに対応するエンティティ(代入不可の式) | |||||
entitySelection[index] 記法を使用すると、標準のコレクションシンタックスを使用してエンティティセレクション内のエンティティにアクセスすることができます。取得したいエンティティの位置をindex 引数に渡します。
対応するエンティティはデータストアから再読み込みされるという点に注意してください。
index 引数には、0 とentitySelection.length-1 の間の数値を指定することができます。
entitySelection[index] は代入不可の式です。これは、entity.lock( ) やentity.save( ) などのメソッドにおいて編集可能なエンティティ参照として使用することはできない、ということを意味します。そういったエンティティを扱うためには、返された式を変数などの代入可能な式に割り当てる必要があります。例:
 $sel:=ds.Employee.all() //エンティティセレクションを作成
  //無効なコード:
 $result:=$sel[0].lock() //動作しません
 $sel[0].lastName:="Smith" //動作しません
 $result:=$sel[0].save() //動作しません
  //有効なコード:
 $entity:=$sel[0]  //OK
 $entity.lastName:="Smith" //OK
 $entity.save() //OK C_OBJECT($employees;$employee)
 $employees:=ds.Employee.query("lastName = :1";"H@")
 $employee:=$employees[2]  // <span id="result_box" lang="en"><span>データベースから、</span></span><span id="result_box" lang="en"><span><span id="result_box" lang="en"><span>$employees </span></span>エンティティセレクションの3番目のエンティティが再読み込みされます。</span></span>
	プロダクト: 4D
	テーマ: ORDA - エンティティセレクション
	
        
        
	
	初出: 4D v17
	
	
	
	
	
	
	
	
	ランゲージリファレンス ( 4D v18)
	
	
	
	
	
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