4D v15OBJECT SET CORNER RADIUS |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4D v15
OBJECT SET CORNER RADIUS
|
OBJECT SET CORNER RADIUS ( {* ;} objeto ; radio ) | ||||||||
Parámetro | Tipo | Descripción | ||||||
* | Operador |
![]() |
Si se especifica, objeto es un nombre de objeto (cadena) Si se omite, objeto es una variable o un campo | |||||
objeto | Objeto de formulario |
![]() |
Nombre del objeto (si se especifica *) o Variable o campo (si se omite *) | |||||
radio | Entero largo |
![]() |
Nuevo radio para las esquinas redondeadas (en píxeles) | |||||
Originalmente introducido en 4D v14 R4
Tema: Objetos (Formularios)
El nuevo comando OBJECT SET CORNER RADIUS le permite modificar el radio de esquina redondeada para los objetos rectángulo redondeados cuyo nombre pasó en objeto. El nuevo radio se define sólo para el proceso; no se guarda en el formulario.
Si pasa el parámetro opcional *, indica que el parámetro objeto es un nombre de objeto (cadena). Si no pasa este parámetro, indica que el parámetro objeto es un campo o una variable. En este caso, se pasa una referencia de campo o variable (campo objeto o variable únicamente) en lugar de una cadena.
Nota: en las versiones 4D actuales, como este comando sólo se aplica a rectángulos redondeados (que son objetos estáticos), siempre debe pasar el parámetro * y utilizar la sintaxis nombre del objeto.
En radio, pase el nuevo valor del radio en píxeles para las esquinas del objeto. Por defecto, el valor es de 5 píxeles.
Nota: este valor también se puede definir a nivel del formulario utilizando la lista de propiedades (ver Formularios).
Usted tiene los siguientes rectángulos en su formulario, llamados respectivamente "Rect1" y "Rect2":
Puede ejecutar el siguiente código para cambiar su radio:
OBJECT SET CORNER RADIUS(*;"Rect@";20)
Producto: 4D
Tema: Lenguaje
4D v15 - Actualización (standard edition) ( 4D v15)