4D v15

TRANSFORM PICTURE

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4D v15
TRANSFORM PICTURE

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TRANSFORM PICTURE ( imagen; operador {; param1 {; param2 {; param3 {; param4}}}} )

Originalmente introducido en 4D v14 R2

El comando TRANSFORM PICTURE (tema "Imágenes") acepta la nueva constante Transparency en el parámetro operator para permitir aplicar la transparencia personalizada a imágenes transformadas.

Esta funcionalidad está especialmente diseñada para manejar la transparencia en imágenes convertidas de las imágenes en formato PICT en desuso, pero se puede usar con imágenes de cualquier tipo.

La nueva constante se ha añadido al tema "Picture Transformación". Cuando se pasa, sólo se puede utilizar param1:


operador (valor)param1param2param3param4Valores
Transparency (102)RGB color---hexadecimal
  • Transparency: una máscara de transparencia se aplica a la imagen basándose en el color pasado en param1. Por ejemplo, si pasa 0x00FFFFFF (color blanco) en param1, todos los píxeles blancos en la imagen original serán transparentes en la imagen transformada. Esta operación se puede aplicar a imágenes de mapa de bits o de vectores. Por defecto, si el parámetro param1 se omite, el color blanco (0x00FFFFFF) se define como color objetivo.

Ejemplo  

Quiere definir las partes blancas de una imagen como transparentes. Para ello, puede utilizar el siguiente código:

 TRANSFORM PICTURE(Pict1;Transparency;0x00FFFFFF) //0x00FFFFFF es blanco

Obtiene el siguiente resultado:

 
PROPIEDADES 

Producto: 4D
Tema: Lenguaje

 
HISTORIA 

 
ARTICLE USAGE

4D v15 - Actualización (standard edition) ( 4D v15)